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Android自定义View实现圆弧进度效果

程序员文章站 2022-05-27 10:07:39
前言:android开发中,自定义view实现自己想要的效果已成为一项必备的技能,当然自定义view也是android开发中比较难的部分,涉及到的知识有canvas(画布)...

前言:android开发中,自定义view实现自己想要的效果已成为一项必备的技能,当然自定义view也是android开发中比较难的部分,涉及到的知识有canvas(画布),paint(画笔)等,自定义控件分为三种:一是直接继承自view,完全的自定义;二是在原有控件的基础上进行改造,达到自己想要的效果;还有一种就是自定义组合控件,将已有的控件根据自己的需要进行组合实现的效果。本人对自定义view也是一知半解,简单记录下自己学习自定义view(继承自view)的过程,方便日后翻阅。

技术实现

1.arcview继承自view

2.canvas(画布)

3.paint(画笔)

效果图:类似于qq的计步效果

Android自定义View实现圆弧进度效果

1.继承自view

(1)重写3个构造方法(新的api中的构造方法是4个)

public arcview(context context) {
  this(context,null);
}

public arcview(context context, @nullable attributeset attrs) {
  this(context, attrs,0);
}

public arcview(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr) {
  super(context, attrs, defstyleattr);
  //init();
}

(2)重写view的ondraw方法

@suppresslint("drawallocation")
@override
protected void ondraw(canvas canvas) {
  super.ondraw(canvas);
  centerx=getwidth()/2;
  centery=getheight()/2;
  //初始化paint
  initpaint();
  //绘制弧度
  drawarc(canvas);
  //绘制文本
  drawtext(canvas);
}

注:这里的paint初始化我放在了ondraw方法中进行的,当然你也可以放在有三个参数的构造方法中初始化。

2.paint初始化

(1)圆弧的画笔marcpaint

//圆弧的paint
marcpaint=new paint(paint.anti_alias_flag);
//抗锯齿
marcpaint.setantialias(true);
marcpaint.setcolor(color.parsecolor("#666666"));
//设置透明度(数值为0-255)
marcpaint.setalpha(100);
//设置画笔的画出的形状
marcpaint.setstrokejoin(paint.join.round);
marcpaint.setstrokecap(paint.cap.round);
//设置画笔类型
marcpaint.setstyle(paint.style.stroke);
marcpaint.setstrokewidth(dp2px(mstrokewith));

(2)文字的画笔mtextpaint

//中心文字的paint
mtextpaint=new paint();
mtextpaint.setantialias(true);
mtextpaint.setcolor(color.parsecolor("#ff4a40"));
//设置文本的对齐方式
mtextpaint.settextalign(paint.align.center);
//mtextpaint.settextsize(getresources().getdimensionpixelsize(r.dimen.dp_12));
mtextpaint.settextsize(dp2px(25));

3.canvas绘制

(1)圆弧的绘制

/**
 * 绘制圆弧
 * @param canvas
 */
private void drawarc(canvas canvas) {
  //绘制圆弧背景
  rectf mrectf=new rectf(mstrokewith+dp2px(5),mstrokewith+dp2px(5),getwidth()-mstrokewith-dp2px(5),getheight()-mstrokewith);
  canvas.drawarc(mrectf,startangle,mangle,false,marcpaint);
  //绘制当前数值对应的圆弧
  marcpaint.setcolor(color.parsecolor("#ff4a40"));
  //根据当前数据绘制对应的圆弧
  canvas.drawarc(mrectf,startangle,mincludedangle,false,marcpaint);
}

(2)文本的绘制

/**
 * 绘制文本
 * @param canvas
 */
private void drawtext(canvas canvas) {
  rect mrect=new rect();
  string mvalue=string.valueof(manimatorvalue);
  //绘制中心的数值
  mtextpaint.gettextbounds(mvalue,0,mvalue.length(),mrect);
  canvas.drawtext(string.valueof(manimatorvalue),centerx,centery+mrect.height(),mtextpaint);

  //绘制中心文字描述
  mtextpaint.setcolor(color.parsecolor("#999999"));
  mtextpaint.settextsize(dp2px(12));
  mtextpaint.gettextbounds(mdes,0,mdes.length(),mrect);
  canvas.drawtext(mdes,centerx,centery+2*mrect.height()+dp2px(10),mtextpaint);

  //绘制最小值
  string minvalue=string.valueof(mminvalue);
  string maxvalue=string.valueof(mmaxvalue);
  mtextpaint.settextsize(dp2px(18));
  mtextpaint.gettextbounds(minvalue,0,minvalue.length(),mrect);
  canvas.drawtext(minvalue, (float) (centerx-0.6*centerx-dp2px(5)), (float) (centery+0.75*centery+mrect.height()+dp2px(5)),mtextpaint);
  //绘制最大值
  mtextpaint.gettextbounds(maxvalue,0,maxvalue.length(),mrect);
  canvas.drawtext(maxvalue, (float) (centerx+0.6*centerx+dp2px(5)), (float) (centery+0.75*centery+mrect.height()+dp2px(5)),mtextpaint);
}

4.添加动画效果及数据

(1)动画效果

/**
 * 为绘制弧度及数据设置动画
 *
 * @param startangle 开始的弧度
 * @param currentangle 需要绘制的弧度
 * @param currentvalue 需要绘制的数据
 * @param time 动画执行的时长
 */
private void setanimation(float startangle, float currentangle,int currentvalue, int time) {
  //绘制当前数据对应的圆弧的动画效果
  valueanimator progressanimator = valueanimator.offloat(startangle, currentangle);
  progressanimator.setduration(time);
  progressanimator.settarget(mincludedangle);
  progressanimator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() {
    @override
    public void onanimationupdate(valueanimator animation) {
      mincludedangle = (float) animation.getanimatedvalue();
      //重新绘制,不然不会出现效果
      postinvalidate();
    }
  });
  //开始执行动画
  progressanimator.start();

  //中心数据的动画效果
  valueanimator valueanimator = valueanimator.ofint(manimatorvalue, currentvalue);
  valueanimator.setduration(2500);
  valueanimator.setinterpolator(new linearinterpolator());
  valueanimator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() {

    @override
    public void onanimationupdate(valueanimator valueanimator) {

      manimatorvalue = (int) valueanimator.getanimatedvalue();
      postinvalidate();
    }
  });
  valueanimator.start();
}

(2)数据添加

/**
 * 设置数据
 * @param minvalue 最小值
 * @param maxvalue 最大值
 * @param currentvalue 当前绘制的值
 * @param des 描述信息
 */
public void setvalues(int minvalue,int maxvalue, int currentvalue,string des) {
  mdes=des;
  mmaxvalue=maxvalue;
  mminvalue=minvalue;
  //完全覆盖背景弧度
  if (currentvalue > maxvalue) {
    currentvalue = maxvalue;
  }
  //计算弧度比重
  float scale = (float) currentvalue / maxvalue;
  //计算弧度
  float currentangle = scale * mangle;
  //开始执行动画
  setanimation(0, currentangle, currentvalue,2500);

完整代码:

/**
 * created by ruancw on 2018/6/13.
 * 自定义的圆弧形view
 */

public class arcview extends view {

  //根据数据显示的圆弧paint
  private paint marcpaint;
  //文字描述的paint
  private paint mtextpaint;
  //圆弧开始的角度
  private float startangle=135;
  //圆弧结束的角度
  private float endangle=45;
  //圆弧背景的开始和结束间的夹角大小
  private float mangle=270;
  //当前进度夹角大小
  private float mincludedangle=0;
  //圆弧的画笔的宽度
  private float mstrokewith=10;
  //中心的文字描述
  private string mdes="";
  //动画效果的数据及最大/小值
  private int manimatorvalue,mminvalue,mmaxvalue;
  //中心点的xy坐标
  private float centerx,centery;

  public arcview(context context) {
    this(context,null);
  }

  public arcview(context context, @nullable attributeset attrs) {
    this(context, attrs,0);
  }

  public arcview(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr) {
    super(context, attrs, defstyleattr);
    //init();
  }

  private void initpaint() {
    //圆弧的paint
    marcpaint=new paint(paint.anti_alias_flag);
    //抗锯齿
    marcpaint.setantialias(true);
    marcpaint.setcolor(color.parsecolor("#666666"));
    //设置透明度(数值为0-255)
    marcpaint.setalpha(100);
    //设置画笔的画出的形状
    marcpaint.setstrokejoin(paint.join.round);
    marcpaint.setstrokecap(paint.cap.round);
    //设置画笔类型
    marcpaint.setstyle(paint.style.stroke);
    marcpaint.setstrokewidth(dp2px(mstrokewith));

    //中心文字的paint
    mtextpaint=new paint();
    mtextpaint.setantialias(true);
    mtextpaint.setcolor(color.parsecolor("#ff4a40"));
    //设置文本的对齐方式
    mtextpaint.settextalign(paint.align.center);
    //mtextpaint.settextsize(getresources().getdimensionpixelsize(r.dimen.dp_12));
    mtextpaint.settextsize(dp2px(25));

  }

  @suppresslint("drawallocation")
  @override
  protected void ondraw(canvas canvas) {
    super.ondraw(canvas);
    centerx=getwidth()/2;
    centery=getheight()/2;
    //初始化paint
    initpaint();
    //绘制弧度
    drawarc(canvas);
    //绘制文本
    drawtext(canvas);
  }

  /**
   * 绘制文本
   * @param canvas
   */
  private void drawtext(canvas canvas) {
    rect mrect=new rect();
    string mvalue=string.valueof(manimatorvalue);
    //绘制中心的数值
    mtextpaint.gettextbounds(mvalue,0,mvalue.length(),mrect);
    canvas.drawtext(string.valueof(manimatorvalue),centerx,centery+mrect.height(),mtextpaint);

    //绘制中心文字描述
    mtextpaint.setcolor(color.parsecolor("#999999"));
    mtextpaint.settextsize(dp2px(12));
    mtextpaint.gettextbounds(mdes,0,mdes.length(),mrect);
    canvas.drawtext(mdes,centerx,centery+2*mrect.height()+dp2px(10),mtextpaint);

    //绘制最小值
    string minvalue=string.valueof(mminvalue);
    string maxvalue=string.valueof(mmaxvalue);
    mtextpaint.settextsize(dp2px(18));
    mtextpaint.gettextbounds(minvalue,0,minvalue.length(),mrect);
    canvas.drawtext(minvalue, (float) (centerx-0.6*centerx-dp2px(5)), (float) (centery+0.75*centery+mrect.height()+dp2px(5)),mtextpaint);
    //绘制最大指
    mtextpaint.gettextbounds(maxvalue,0,maxvalue.length(),mrect);
    canvas.drawtext(maxvalue, (float) (centerx+0.6*centerx+dp2px(5)), (float) (centery+0.75*centery+mrect.height()+dp2px(5)),mtextpaint);
  }

  /**
   * 绘制当前的圆弧
   * @param canvas
   */
  private void drawarc(canvas canvas) {
    //绘制圆弧背景
    rectf mrectf=new rectf(mstrokewith+dp2px(5),mstrokewith+dp2px(5),getwidth()-mstrokewith-dp2px(5),getheight()-mstrokewith);
    canvas.drawarc(mrectf,startangle,mangle,false,marcpaint);
    //绘制当前数值对应的圆弧
    marcpaint.setcolor(color.parsecolor("#ff4a40"));
    //根据当前数据绘制对应的圆弧
    canvas.drawarc(mrectf,startangle,mincludedangle,false,marcpaint);
  }

  /**
   * 为绘制弧度及数据设置动画
   *
   * @param startangle 开始的弧度
   * @param currentangle 需要绘制的弧度
   * @param currentvalue 需要绘制的数据
   * @param time 动画执行的时长
   */
  private void setanimation(float startangle, float currentangle,int currentvalue, int time) {
    //绘制当前数据对应的圆弧的动画效果
    valueanimator progressanimator = valueanimator.offloat(startangle, currentangle);
    progressanimator.setduration(time);
    progressanimator.settarget(mincludedangle);
    progressanimator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() {
      @override
      public void onanimationupdate(valueanimator animation) {
        mincludedangle = (float) animation.getanimatedvalue();
        //重新绘制,不然不会出现效果
        postinvalidate();
      }
    });
    //开始执行动画
    progressanimator.start();

    //中心数据的动画效果
    valueanimator valueanimator = valueanimator.ofint(manimatorvalue, currentvalue);
    valueanimator.setduration(2500);
    valueanimator.setinterpolator(new linearinterpolator());
    valueanimator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() {

      @override
      public void onanimationupdate(valueanimator valueanimator) {

        manimatorvalue = (int) valueanimator.getanimatedvalue();
        postinvalidate();
      }
    });
    valueanimator.start();
  }

  /**
   * 设置数据
   * @param minvalue 最小值
   * @param maxvalue 最大值
   * @param currentvalue 当前绘制的值
   * @param des 描述信息
   */
  public void setvalues(int minvalue,int maxvalue, int currentvalue,string des) {
    mdes=des;
    mmaxvalue=maxvalue;
    mminvalue=minvalue;
    //完全覆盖
    if (currentvalue > maxvalue) {
      currentvalue = maxvalue;
    }
    //计算弧度比重
    float scale = (float) currentvalue / maxvalue;
    //计算弧度
    float currentangle = scale * mangle;
    //开始执行动画
    setanimation(0, currentangle, currentvalue,2500);
  }

  public float dp2px(float dp) {
    displaymetrics metrics = resources.getsystem().getdisplaymetrics();
    return dp * metrics.density;
  }
}

总结:设置paint的画笔形状(cap和join设置为弧形);使用canvas的drawarc方法绘制圆弧及drawtext绘制文本信息等;valueanimator设置数据及当前圆弧进度的动画效果。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。