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ps生成svg路径

程序员文章站 2022-05-27 08:29:14
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最近做某个小项目,项目中用到了很多 icon 图标,我一般都是习惯于直接引用各大图标库,例如 fontawesomeIoniconsMaterialCommunityIcons等。

由于最近也在关注 SVG方面的东西,所以我突然想到有些很简单的图标,其实是可以通过 SVG绘制的,一般做这种的事情得工具应该是 Adobe Illustrator,但是因为电脑上只安装了 PS,也懒得再安装一个消耗那么大的软件,所以想着能不能使用 PS完成这件事。

网上关于 PS直接导出 svg路径的文章很少,而且基本上都是相互抄,并且语焉不详,没些踩坑的耐性很难看明白到底说的什么,不过好在最终都被我一一解决了,整理如下。


工具: Adobe PhotoShop CC 2015 64bit

脚本文件

首先,需要下载一个脚本文件 save-ps-to-svg1.0.jsx,关于此文件的最新信息,可以到 官网查看,将此文件放到 PS 安装目录下的 /Presets/Scripts 文件夹中,如果放置脚本的时候 PS是打开状态,那么可能需要重启一下。


PS 绘制

  • 搞定好脚本之后,打开 PS,新建图层:

ps生成svg路径

ps生成svg路径

  • 图层新建好后,就可以绘制了

不过这里需要注意的是, 无论使用什么工具,想要转换成 SVG路径,那么都必须要是使用形状工具绘制出来的图像才可以, PS中的形状工具很好找,下面的几个都是:

ps生成svg路径

这里演示是使用 自定义形状工具,选择了一个气泡形状,在图层上拉一下,画出一个简单气泡:

ps生成svg路径

ps生成svg路径

  • 保存文件

保存整个文件,使用默认设置即可:

ps生成svg路径

  • 导出 svg路径

文件保存好后,接下来才能对图层进行转化,鼠标在图层的名称上双击,重命名为以 .svg为后缀结尾的名字,例如 tosvg.svg:

ps生成svg路径

重命名完毕后,依次点击 文件–>脚本–>Save as SVG,即可在保存psd文件的相同目录下输入一份以 .svg 结尾的文件:

ps生成svg路径

目录中的 .svg 文件:

ps生成svg路径

  • 查看文件

使用编辑器打开 以.svg结尾的文件,在文档的底部,可以看到形状的 path 路径(虽然有些不规范):

ps生成svg路径


图层合并

使用形状工具的时候,鼠标的每一次绘制就会产生一个图层,若是直接选中所有图层右键选择合并图层选项,那么输出的 svg 路径其实是将所有的图层一个个输出,而不是输出图层相交之后的结果。

想要输出图层相交之后的结果路径,首我们可以选中所有图层,在工具栏中选择 减去顶层形状(或者其他选项也可以),最后点击 合并形状组件,这样一来,所有的图层才能彻底合并,使用脚本输出的路径才是合并后图层的路径。

ps生成svg路径

两个问题

  • 输出的路径不规范

有时候,输出的路径会是下面这种情况:

ps生成svg路径

每一条路径的后面都有一个字母, 这些字母的大概含义如下:

M = moveto(M X,Y) :将画笔移动到指定的坐标位置
L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置
H = horizontal lineto(H X):画水平线到指定的X坐标位置
V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置
C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次贝赛曲线
S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY)
Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次贝赛曲线
T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射
A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线
Z = closepath():关闭路径
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根据上述,图中 .svg路径中的字母 m 和 L 我们都知道是什么意思了,但 Y是什么鬼? V 为什么给了四个数字参数?

很明显,这其中定然有什么我们不确定是不是 bug的 bug

如何解决

首先可以确定的是,那些字母是错的,但是字母前面的路径是对的。 
我的方法是自己根据情况,将那些字母替换成合适的字母。

例如,我所绘制的形状是存在曲线的,二次贝赛曲线Q一共四个参数,所以我们可以路径中的字母 Y 和 V 换成 Q,我试了一下,确实是可行的。

  • 形状翻转

将 .svg 中给出的 path路径整理为合乎规范的 path路径,放到 html文档中在浏览器中查看,然后与原图对比,左图是我们希望看到的,结果如下,右图是根据 .svg文件中给出的路径得到的:

ps生成svg路径

稍微对比一下就可以看出,右边的气泡沿着 X轴翻转 180° 才是左边我们真正想要的。

如何解决?

我的办法是,既然右边的气泡沿着 X轴翻转 180° 才是左边我们真正想要的,那么我们就手动把它翻转一下好了。

X坐标是不用动的, 需要我们手动变动的只有 Y坐标,随便写个翻转 Y坐标的 JS 函数,把 .svg文件给出的 path 路径输入即可,JS函数示例如下:

let reversePath = (path, svgHeight)=> {
   let arr=path.split(' ')
    for(let i=0;i<arr.length; i++){
        i%2===1 ? arr[i] = svgHeight-arr[i] : arr[i] = +arr[i]
    }
    return arr.join(' ')
}
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其中 path 为路径,例如 168.9280 167.9198 164.7704 159.9623 158.2457 155.9885,如果以 0位起始,则路径基本上都是奇数位的坐标才是 Y坐标,所以只需要处理 i%2===1 的,而又因为是相对于整个图层翻转,所以需要知道图层的高度才行,这里的 svgHeight就是图层的高度。 
办法虽然笨了点,但一般我们常用的 svg形状,转化为路径一般也没多少,最重要的是能够解决问题。

最后

搞定以上问题,花费了我大半个下午的时间,而且,就算是解决了所有问题,但最终想要从 PS 中导出绘制好的形状路径,其中过程未免有些繁琐,所以,如果可以的话,还是直接安装一个诸如 Adobe Illustrator的专业工具更省心吧。

相关标签: svg