游戏显卡越来越贵?NVIDIA游戏GPU营收4年涨两倍
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2012年nvidia发布旗舰显卡gtx 680时,国内建议价为3999元,与2010年的gtx 580相比没有涨价,不过这几年来显卡的价格可就不一样了,3999元现在是gtx/rtx xx70级别的显卡售价了,上面的还有xx80、xx80 ti甚至titan显卡。
在过去几年中,游戏显卡的价格越来越贵了吗?没错,还真的在不断涨价,nvidia这四年的游戏gpu营收就涨了两倍,游戏卡的asp均价5年来复合增长率为14%,营收复合增长率则高达29%。
nvidia昨晚发布了2019财年的投资者报告,部分内容我们之前的新闻中也报道到过了,这里详细看下nvidia是如何介绍他们的游戏gpu业务几年来的变化的。
首先是2019财年的成绩,发布了15年来变化最大的显卡——图灵架构的rtx,还有新一代max-q笔记本等等,nvidia的游戏gpu营收也从2017财年的40亿美元增长到了62.5亿美元。
游戏显卡的基础越来越强大,电竞游戏以及pc游戏玩家越来多,2018年pc游戏玩家数量突破3亿人,过去5年中3a游戏的产值也增长了4倍。
对nvidia来说,他们的游戏gpu业务营收在过去4年中增长了2倍,2018财年到2019财年就增长了18%,而且游戏显卡过去5年中cagr年复合增长率为14%,出货量cagr为14%,营收cagr增长率则高达29%。
游戏本的增长率更强,asp均价复合增长率为21%,出货量增长率32%,营收增长率为59%。
接下来是rtx显卡发布的一些成绩了,在299美元以上的桌面市场上,图灵turing显卡的营收比pascal高出45%。这还不算,图灵显卡未来的安装基础也更广阔,因为目前只占到了2%的份额,pascal及以下的显卡分别占了50%、48%的份额,其中90%的显卡性能比gtx 1660 ti要低。
对电竞玩家来说,他们需要更快的反应速度,也就是说对fps帧数的要求更高,nvidia前几天出了一份报告,里面就详细介绍了fps帧数是如何影响玩家战绩的,详情参考nvidia教你“吃鸡”:首先得有块好显卡,最好是rtx 20高端卡
对3a游戏玩家来说,他们需要更高的iq——iamge quality,也就是画质,nvidia表示他们的图灵显卡在3a游戏大作中都能提供45fps以上的帧速。
这里要说到rtx光线追踪了,nvidia称其为一个新的时代开始,包括微软dx、ue、unity引擎、寒霜引擎、cryengine引擎等在内的api都开始支持rtx光追了。
这里是游戏笔记本的成绩,过去5年里游戏笔记本的营收增长了9倍,nvidia也推出了支持rtx的游戏笔记本gpu,使用max-q设计规范的游戏本数量将从去年的19款增加到今年的45款。
最后一部分是nvidia的geforce now云游戏平台,虽然nvidia推出云游戏平台很久了,不过这个很少宣传,这里把云游戏成为一个10亿级的机遇,要比目前2亿级别的geforce游戏平台机会更大。