Android之Handler详解(一)
一个Handler允许你发送和处理消息(Message)以及与一个线程的消息队列相关的Runnable对象。每个Handler实例都和单个线程以及该线程的消息队列有关。当你创建了一个新Handler,它就会和创建它的线程/消息队列绑定,在那以后,它就会传递消息以及runnable对象给消息队列,然后执行它们。
需要使用Handler有两大主要的原因:
(1)在将来的某个时间点调度处理消息和runnable对象;
(2)将需要执行的操作放到其他线程之中,而不是自己的;
调度处理消息是通过调用post(Runnable), postAtTime(Runnable, long), postDelayed(Runnable, long), sendEmptyMessage(int), sendMessage(Message), sendMessageAtTime(Message, long)和sendMessageDelayed(Message, long)等方法完成的。其中的post版本的方法可以让你将Runnable对象放进消息队列;sendMessage版本的方法可以让你将一个包含有bundle对象的消息对象放进消息队列,然后交由handleMessage(Message)方法处理。(这个需要你复写Handler的handleMessage方法)
【以上这段翻译自android sdk】
Handler在实际开发中是很常用的,主要是用来接收子线程发送的数据,然后主线程结合此数据来更新界面UI。
Android应用程序启动时,他会开启一个主线程(也就是UI线程),管理界面中的UI控件,进行事件派发,比如说:点击一个按钮,Android会分发事件到Button上从而来响应你的操作。但是当你需要执行一个比较耗时的操作的话,例如:进行IO操作,网络通信等等,若是执行时间超过5s,那么Android会弹出一个“经典”的ANR无响应对话框,然后提示按“Force quit”或是“Wait”。解决此类问题的方法就是:我们把一些耗时的操作放到子线程中去执行。但因为子线程涉及到UI更新,而Android主线程是线程不安全的,所以更新UI的操作只能放在主线程中执行,若是放在子线程中执行的话很会出问题。所以这时就需要一种机制:主线程可以发送“命令/任务”给子线程执行,然后子线程反馈执行结果;
你必需要知道的:
若在主线程中实例化一个Handler对象,例如:
Handler mHandler = new Handler();
此时它并没有新派生一个线程来执行此Handler,而是将此Handler附加在主线程上,故此时若你在Handler中执行耗时操作的话,还是会弹出ANR对话框!
下面就Handler的使用举一些例子,加深理解。
1、post版本的Handler使用示例:
package com.dxyh.test;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity
implements OnClickListener {
private final static String TAG = "HandlerTest";
private final static int DELAY_TIME = 1000;
private Button btnStart;
private Button btnStop;
Context mContext = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mContext = this;
Log.i(TAG, "Main thread id = " +
Thread.currentThread().getId());
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
btnStart.setOnClickListener(this);
btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
btnStop.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_start:
mHandler.postDelayed(workRunnable, DELAY_TIME);
break;
case R.id.btn_stop:
mHandler.removeCallbacks(workRunnable);
break;
}
}
Runnable workRunnable = new Runnable() {
int counter = 0;
public void run() {
if (counter++ < 1) {
Log.i(TAG, "workRunnable thread id = " +
Thread.currentThread().getId());
mHandler.postDelayed(workRunnable, DELAY_TIME);
}
}
};
Handler mHandler = new Handler();
}
说明:发现thread id是相同的,这就说明:默认情况下创建的Handler会绑定到主线程上,你不能做太耗时的操作。
2:Demo2:
package com.mp;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
public class MyThread2 extends Activity {
private Handler handler = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
handlerThread.start();
handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
handler.post(new MyRunnable());
System.out.println("Oncreate---The Thread id is :"
+ Thread.currentThread().getId());
setContentView(R.layout.main);
}
private class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("Runnable---The Thread is running");
System.out.println("Runnable---The Thread id is :"
+ Thread.currentThread().getId());
try {
Thread.sleep(6000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
在这个demo中,用到了HandlerThread,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制。于是就有以下结果;
1:控制台的输出: Oncreate---The Thread id is :1
Runnable---The Thread is running
Runnable---The Thread id is :10
2:程序启动后,我们立刻看到main.xml中的内容。
这样就达到了多线程的结果。
摘自:http://blog.csdn.net/dengxiayehu/article/details/6398648
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