Java面向对象
面向对象思想引入
前面我们讲过数组,当有多个数组都需要遍历时,我们可以将遍历的代码封装到方法中,需要遍历时,就调用相应的方法即可,提高代码的复用性。在对数组遍历的基础上继续增加需求,比如获取最值,数值逆序等,同样需要将这些功能封装到相应的方法中。这样继续封装会发现方法越来越多,于是就想能不能将这些方法继续进行封装呢?通过前面的讲解我们知道类是可以存放方法的,所以,我们就考虑使用类封装来这多个方法,将来再做数组的操作时,不用去找具体的方法,先找到这个类,然后使用这个类中的方法。这就是面向对象思想的编程方式。
面向过程思想概述
- 我们来回想一下,我们完成一个需求的步骤:首先是搞清楚我们要做什么,然后在分析怎么做,最后我们再代码体现。一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。
- 在上面的每一个具体步骤中我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。
- 那么什么是面向过程开发呢?
面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。 - 面向过程的代表语言:C语言
- 当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了,这时就开始思索,能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。接下来我们看看面向对象到底是什么?
-
面向对象思想概述
面向对象是基于面向过程的编程思想
-
面向对象思想特点
是一种更符合我们思想习惯的思想
可以将复杂的事情简单化
将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
面向对象开发,设计,特征
-
面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
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面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
-
面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
类与对象关系
我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。比如:去超市买东西的计费系统,去银行办业务的系统。
-
我们如何表示一个现实世界事物呢:
属性 就是该事物的描述信息
行为 就是该事物能够做什么
举例:学生事物 我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。
类:是一组相关的属性和行为的集合
对象:是该类事物的具体体现
-
举例:
类 学生
对象 班长就是一个对象
类:可以理解为构造对象的一个蓝图或者模版,是抽象的概念
对象:是以类为模型创建的具体实例,是对类的一种具体化。
类与对象(图例)
类与对象的关系如图
1:图纸就是类
2:每一个汽车就是一个个的对象
类的定义
-
现实世界的事物
属性 人的身高,体重等
行为 人可以学习,吃饭等 -
Java中用class描述事物也是如此 成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
成员变量和局部变量的区别
-
在类中的位置不同
成员变量 类中方法外
局部变量 方法内或者方法声明上 -
在内存中的位置不同
成员变量 堆内存
局部变量 栈内存 -
生命周期不同
成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 -
初始化值不同
成员变量 有默认的初始化值
局部变量 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。
形式参数问题
基本类型作为形式参数
引用类型作为形式参数
匿名对象
-
匿名对象:就是没有名字的对象。
是对象的一种简化表示形式
-
匿名对象的两种使用情况
对象调用方法仅仅一次的时候
作为实际参数传递
封装概述
-
封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
-
好处:
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。 -
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
private关键字
-
private关键字:
是一个权限修饰符。
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
被private修饰的成员只在本类中才能访问。 -
private最常见的应用:
把成员变量用private修饰
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
this关键字
- this:代表所在类的对象引用
-
记住:
方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
-
什么时候使用this呢?
局部变量隐藏成员变量
其他用法后面和super一起讲解
构造方法
-
构造方法作用概述
给对象的数据进行初始化
-
构造方法格式
方法名与类名相同
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值 -
构造方法注意事项
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
如果你提供了构造方法,系统将不再提供
构造方法也是可以重载的
类的成员方法
成员方法其实就是我们前面讲过的方法
-
方法具体划分:
-
根据返回值
有明确返回值方法
返回void类型的方法 -
根据形式参数
无参方法
带参方法
-
一个基本类的标准代码写法
类
成员变量
-
构造方法
无参构造方法
带参构造方法 -
成员方法
getXxx()
setXxx() -
给成员变量赋值的方式
无参构造方法+setXxx()
带参构造方法
类的初始化过程
Student s = new Student();在内存中做了哪些事情?
1.加载Student.class文件进内存
2.在栈内存为s开辟空间
3.在堆内存为学生对象开辟空间
4.对学生对象的成员变量进行默认初始化
5.对学生对象的成员变量进行显示初始化
6.通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
7.学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量
static关键字
- 可以修饰成员变量和成员方法
-
static关键字特点
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被类的所有对象共享(这也是我们判断是否使用静态关键字的条件)
可以通过类名调用 -
static关键字注意事项
在静态方法中是没有this关键字的
静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态变量和成员变量的区别
-
所属不同
静态变量属于类,所以也称为为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量) -
内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存 -
内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 -
调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用
main方法是静态的
public static void main(String[] args) {}
public 被jvm调用,访问权限足够大。
static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
void被jvm调用,不需要给jvm返回值
main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
String[] args 以前用于接收键盘录入的
代码块
- 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块,根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块。
-
局部代码块
在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
-
构造代码块
在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
静态代码块 在类中方法外出现,加了static修饰
在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且值执行一次。
继承概述
-
继承概述
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
通过extends关键字可以实现类与类的继承
class 子类名 extends 父类名 {}
单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。
有了继承以后,我们定义一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上,还可以定义自己的新成员。
继承的好处
-
提高了代码的复用性
多个类相同的成员可以放到同一个类中
-
提高了代码的维护性
如果功能的代码需要修改,修改一处即可
-
让类与类之间产生了关系,是多态的前提
其实这也是继承的一个弊端:类的耦合性很强
Java只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class SubDemo extends Demo{} //ok
class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
Java支持多层继承(继承体系)
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}
Java中继承的注意事项
-
子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性
-
子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法。
不要为了部分功能而去继承
-
我们到底在什么时候使用继承呢?
继承中类之间体现的是:”is a”的关系。
继承中成员变量的关系
1:在父类中定义一个成员变量
2:在子类中定义一个成员变量和父类中成员变量名称不同,然后再在子类中定义一个方法去访问变量,发现变量名不同,访问非常简单
3:在子类中再定义一个成员变量,和父类中的成员变量名称一致,然后继续访问。发现访问的是子类的成员变量。
4:如果我要访问父类的成员变量该怎么办呢?通过回想this来引入super关键字
结论:
-
在子类方法中访问一个变量
首先在子类局部范围找
然后在子类成员范围找
最后在父类成员范围找(肯定不能访问到父类局部范围)
如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
super关键字
- super的用法和this很像
- this代表本类对应的引用。
- super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用)
-
用法(this和super均可如下使用)
访问成员变量
this.成员变量 super.成员变量
访问构造方法(子父类的构造方法问题讲)
this(…) super(…)
访问成员方法(子父类的成员方法问题讲)
this.成员方法() super.成员方法()
1:看程序写结果
class Test
{
private static int x = 10;
public void show(int x)
{
x++;
System.out.println(x);
}
public static void main(String[] args)
{
int x = 20;
Test t = new Test();
t.show(x);
}
}
结果:21
继承中构造方法的关系
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
-
为什么呢?
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() -
如何父类中没有构造方法,该怎么办呢?
子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法
子类通过this去调用本类的其他构造方法
本类其他构造也必须首先访问了父类构造 -
一定要注意:
super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句山
否则,就会有父类数据的多次初始化
1:看程序写结果
class Fu{
public int num = 10;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu{
public int num = 20;
public Zi(){
System.out.println("zi");
}
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
2:面试题
class Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Fu");
}
{
System.out.println("构造代码块Fu");
}
public Fu() {
System.out.println("构造方法Fu");
}
}
class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Zi");
}
{
System.out.println("构造代码块Zi");
}
public Zi() {
System.out.println("构造方法Zi");
}
}
Zi z = new Zi(); 请执行结果。
A:静态随着类的加载而加载。
B:静态代码块 -- 构造代码块 -- 构造方法的执行流程
静态代码块 -- 构造代码块 -- 构造方法
C:只要有子父关系,肯定先初始化父亲的数据,然后初始化子类的数据。
结果:
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
3:面试题
class X {
Y b = new Y();
X() {
System.out.print("X");
}
}
class Y {
Y() {
System.out.print("Y");
}
}
public class Z extends X {
Y y = new Y();
Z() {
System.out.print("Z");
}
public static void main(String[] args) {
new Z();
}
}
结果:
【铺垫的小知识】:
-
第一个:成员变量有基本类型和引用类型的。
class Demo { //基本类型 int x = 10; //引用类型 Student s = new Student(); }
-
第二个:类的初始化过程
加载class文件
堆中开辟空间
变量的默认初始化
变量的显示初始化
构造代码块初始化
构造方法初始化 -
第三个:遇到extends,就要知道,先初始化父类数据,然后初始化子类数据。
分层初始化。
super在这里仅仅表示要先初始化父类数据。
继承中成员方法的关系
1:在父类中定义一个成员方法
2:在子类中定义一个成员方法和父类中成员方法名称不同,然后在测试类中通过子类对象去访问方法,发现方法名不同,访问非常简单
3:在子类中再定义一个成员方法,和父类中的成员方法名称一致,然后继续访问。发现访问的是子类的成员方法。
4:如果我要访问父类的成员方法该怎么办呢?回想刚才提过的super关键字
结论:
-
通过子类对象去访问一个方法
首先在子类中找
然后在父类中找
如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…) -
方法重写概述
子类中出现了和父类中一模一样的方法声明,也被称为方法覆盖,方法复写。
-
使用特点:
如果方法名不同,就调用对应的方法
如果方法名相同,最终使用的是子类自己的 -
方法重写的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
-
方法重写的注意事项
父类中私有方法不能被重写
子类重写父类方法时,访问权限不能更低
父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写。
final关键字
-
final关键字是最终的意思,可以修饰类,成员变量,成员方法。
修饰类,类不能被继承
修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
修饰方法,方法不能被重写 -
final关键字面试题
-
final修饰局部变量
在方法内部,该变量不可以被改变
在方法声明上,分别演示基本类型和引用类型作为参数的情况
1.基本类型,是值不能被改变
2.引用类型,是地址值不能被改变 -
final修饰变量的初始化时机
在对象构造完毕前即可
-
多态概述
-
多态概述
某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
-
举例:
猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。
动物 d = new 猫();
在举一个例子:水在不同时刻的状态 -
多态前提和体现
有继承关系
有方法重写
有父类引用指向子类对象
多态案例及成员访问特点
-
成员访问特点
成员变量
编译看左边,运行看左边 -
成员方法
编译看左边,运行看右边
-
静态方法
编译看左边,运行看左边
所以前面我说静态方法不能算方法的重写
面试题:
1:看程序写结果(先判断有没有问题,如果没有,写出结果)
class Fu
{
public void show()
{
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu
{
public void show()
{
System.out.println("zi show");
}
public void method()
{
System.out.println("zi method");
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Fu f = new Zi();
f.method();
}
}
2.看程序写结果
class Fu
{
public void show()
{
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu
{
public void show()
{
System.out.println("zi show");
}
public void method()
{
System.out.println("zi method");
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Fu f = new Zi();
f.show();
}
}
3.:看程序写结果(先判断有没有问题,如果没有,写出结果)
class A
{
public void show()
{
show2();
}
public void show2()
{
System.out.println("我");
}
}
class B extends A
{
public void show2()
{
System.out.println("爱");
}
}
class C extends B
{
public void show()
{
super.show();
}
public void show2()
{
System.out.println("你");
}
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
A a = new B();
a.show();
B b = new C();
b.show();
}
}
多态的好处和弊端
-
多态的好处
提高了程序的维护性(由继承保证)
提高了程序的扩展性(由多态保证) -
多态的弊端
不能访问子类特有功能
那么我们如何才能访问子类的特有功能呢?
多态中的转型
多态中的转型问题
-
向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象 -
向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象
抽象类概述
-
抽象类概述
我说动物,你知道我说的是什么动物吗?只有看到了具体的动物,你才知道,这是什么动物。 所以说,动物本身并不是一个具体的事物,而是一个抽象的事物。只有真正的猫,狗才是具体的动物。同理,我们也可以推想,不同的动物吃的东西应该是不一样的,所以,我们不应该在动物类中给出具体体现,而是应该给出一个声明即可。在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
抽象类特点
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
-
格式
abstract class 类名 {}
public abstract void eat(); 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
-
抽象类不能实例化
那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。 -
抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
抽象类的成员特点
-
成员变量
可以是变量
也可以是常量 -
构造方法
有构造方法,但是不能实例化
那么,构造方法的作用是什么呢?
用于子类访问父类数据的初始化 -
成员方法
可以有抽象方法 限定子类必须完成某些动作
也可以有非抽象方法 提高代码复用性 -
abstract不能和哪些关键字共存
private 冲突
final 冲突
static 无意义
接口概述
我们想想狗一般就是看门,猫一般就是作为宠物了,对不。但是,现在有很多的驯养员或者是驯兽师,可以训练出:猫钻火圈,狗跳高,狗做计算等。而这些额外的动作,并不是所有猫或者狗一开始就具备的,这应该属于经过特殊的培训训练出来的,对不。所以,这些额外的动作定义到动物类中就不合适,也不适合直接定义到猫或者狗中,因为只有部分猫狗具备这些功能。所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可。
接口特点
-
接口用关键字interface表示
格式:interface 接口名 {}
-
类实现接口用implements表示
格式:class 类名 implements 接口名 {}
-
接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。 -
接口的子类
要么是抽象类
要么重写接口中的所有抽象方法
接口成员特点
-
成员变量
只能是常量
默认修饰符 public static final -
构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
-
成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符 public abstract
类与类,类与接口以及接口与接口的关系
-
类与类
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
-
类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现。还可以在继承一个类的同时实现多个接口
-
接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承
抽象类和接口的区别
-
成员区别
抽象类 变量,常量;有抽象方法;抽象方法,非抽象方法
接口 常量;抽象方法 -
关系区别
类与类 继承,单继承
类与接口 实现,单实现,多实现
接口与接口 继承,单继承,多继承 -
设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。共性功能
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。扩展功能
形式参数和返回值
-
形式参数
基本类型
引用类型 -
返回值类型
基本类型
引用类型 链式编程
1:形式参数的问题在前面匿名对象的时候已经讲解过了。
但是,今天又多了抽象类和接口类型作为形式参数。
形式参数
类:需要的是该类的对象
抽象类:需要的是该抽象类的子类对象
接口:需要的是接口的子类对象
具体类作为形式参数:
class Student {
public void show() {
System.out.println(“show”);
}
}
class StudentDemo {
//如果参数是一个类名,那么实际需要的是一个具体的对象
public void method(Student s) {
s.show();
}
}
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//如何调用StudentDemo中的method方法呢?
StudentDemo sd = new StudentDemo();
Student s = new Student();
sd.method(s);
}
}
抽象类作为形式参数:
abstract class Person {
public abstract void show();
}
class PersonDemo {
public void method(Person p) {
p.show();
}
}
//自己定义类继承自Person类
class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//如何调用PersonDemo中的method方法呢?
PersonDemo pd = new PersonDemo ();
Person p = new Student();
pd.method(p);
}
}
接口作为形式参数,类似抽象类作为形式参数。
2:返回值的问题
基本类型 返回什么就用什么接收。
引用类型
类:其实返回的是该类的对象
抽象类:其实返回的是该类的子类对象
接口:其实返回的是该接口的子类对象
具体类作为返回值类型:
class Student {
public void show() {
System.out.println(“show”);
}
}
class StudentDemo {
public Student getStudent() {
//Student s = new Student();
//return s;
return new Student();
}
}
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//如何测试呢?
//原本我可以直接通过Student创建对象,调用功能
//但是现在不让这样做,怎么办呢?
StudentDemo sd = new StudentDemo();
Student s = sd.getStudent();
s.show();
}
}
抽象类作为返回值类型:
abstract class Person {
public abstract void show();
}
class PersonDemo {
public Person getPerson() {
Person p = new ???();
return p;
return new ???();
}
}
//自己定义类继承自Person类,否则PersonDemo代码无法完成?
class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//如何调用PersonDemo中的method方法呢?
PersonDemo pd = new PersonDemo ();
Person p = pd.getPerson();
p.show(); //其实调用的是Student的
}
}
接口作为返回值类型,类似抽象类作为返回值类型
3:链式编程的案例演示
new PersonDemo().getPerson().show();
包
-
包的概述
其实就是文件夹
作用:对类进行分类管理
-
包的划分:
举例:
学生的增加,删除,修改,查询
老师的增加,删除,修改,查询
以及以后可能出现的其他的类的增加,删除,修改,查询
基本的划分:按照模块和功能分。
高级的划分:就业班做项目的时候你就能看到了。
包的定义及注意事项
-
定义包的格式
package 包名;
多级包用.分开即可 -
注意事项:
package语句必须是程序的第一条可执行的代码
package语句在一个java文件中只能有一个
如果没有package,默认表示无包名
带包的类的编译和运行
-
手动式
a:javac编译当前类文件。
b:手动建立包对应的文件夹。
c:把a步骤的class文件放到b步骤的最终文件夹下。
d:通过java命令执行。注意了:需要带包名称的执行
java cn.itcast.HelloWorld -
自动式
a:javac编译的时候带上-d即可
javac -d . HelloWorld.java
b:通过java命令执行。和手动式一样
导包
-
导包概述
不同包下的类之间的访问,我们发现,每次使用不同包下的类的时候,都需要加包的全路径。比较麻烦。这个时候,java就提供了导包的功能。
-
导包格式
import 包名;
-
注意:
这种方式导入是到类的名称。
虽然可以最后写*,但是不建议。
权限修饰符
类及其组成可以用的修饰符类:
- 类:
默认,public,final,abstract
我们自己定义:public居多 -
成员变量:
四种权限修饰符均可,final,static
我们自己定义:private居多 -
构造方法:
四种权限修饰符均可,其他不可
我们自己定义:public 居多 -
成员方法:
四种权限修饰符均可,fianl,static,abstract
我们自己定义:public居多
内部类概述
-
把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。
举例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类。
-
内部类的访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
内部类位置
-
按照内部类在类中定义的位置不同,可以分为如下两种格式:
成员位置(成员内部类)
局部位置(局部内部类) -
成员内部类
外界如何创建对象
外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
成员内部类
-
一般内部类就是不让外界直接访问的。
举例讲解这个问题:Body和Heart,电脑和CPU。
-
成员内部的常见修饰符
private 为了保证数据的安全性
static 为了让数据访问更方便
1.被静态修饰的成员内部类只能访问外部类的静态成员
2.内部类被静态修饰后的方法
a.静态方法
b.非静态方法
注意:
1:非静态的成员内部类,成员只能是非静态的。
2:内部类被静态修饰后的方法有静态和非静态之分。他们的访问和不用静态是不一样的。
访问非静态方法:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
访问静态方法:上面创建的对象访问,或者外部类名.内部类名.方法名();
成员内部类面试题
补齐程序(注意:内部类和外部类没有继承关系)
class Outer {
public int num = 10;
class Inner {
public int num = 20;
public void show() {
int num = 30;
System.out.println(?);
System.out.println(??);
System.out.println(???);
}
}
}
在控制分别输出:30,20,10
答案:
class Outer {
public int num = 10;
class Inner {
public int num = 20;
public void show() {
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(Outer.this.num);
}
}
}
class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
oi.show();
}
}
局部内部类
- 可以直接访问外部类的成员
- 可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能
-
局部内部类访问局部变量的注意事项:
必须被final修饰?
为什么呢?
因为局部变量会随着方法的调用完毕而消失,这个时候,局部对象并没有立马从堆内存中消失,还要使用那个变量。为了让数据还能继续被使用,就用fianl修饰,这样,在堆内存里面存储的其实是一个常量值。通过反编译工具可以看一下。
class Outer {
public void method() {
final int n = 100;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(n);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
匿名内部类
- 就是内部类的简化写法。
-
前提:存在一个类或者接口
这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
-
格式:
new 类名或者接口名() {重写方法;}
-
本质:
是一个继承了类或者实现了接口的子类匿名对象
匿名内部类在开发中的使用
首先回顾我们曾经讲过的方法的形式参数是引用类型的情况,重点是接口的情况,我们知道这里需要一个子类对象。而匿名内部类就是一个子类匿名对象,所以,可以使用匿名内部类改进以前的做法。
abstract class Person {
public abstract void show();
}
class PersonDemo {
public void method(Person p) {
s.show();
}
}
class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//如何调用PersonDemo中的method方法呢?
PersonDemo pd = new PersonDemo ();
pd.method(new Person() {
public void show() {
System.out.println(“show”);
}
});
}
}