ES6的类与继承
ES6类与继承
声明类
Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。
这句话摘自阮一峰老师的博客,这句话放在ES5中可以这么说,但是放到ES6中就不那么合适,因为ES6用class关键字规范了类的声明。
先来看看在ES6之前,是怎么声明类的:
let Animal = function(type) {
this.type = type
this.walk = function() {
console.log( `I am walking` )
}
}
let monkey = new Animal('monkey')
当然也可以写成这样(建议写成以下的形式,原因上一篇博客有说 https://blog.csdn.net/juliaandjulia/article/details/108030957.)
let Animal = function(type) {
this.type = type
}
Animal.prototype.walk = function() {
console.log( `I am walking` )
}
let monkey = new Animal('monkey')
这里顺便打印出Animal的原型以便后续与ES6作比较
console.log(Animal.prototype)
结果如下:
Animal的原型上有一个自定义的方法walk(),还有一个构造方法constructor
在 ES6 中把类的声明专业化了,不在用 function 的方式了,而是用关键字class来声明方法,用constructor声明属性。
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
walk() { //ES6对象里面函数的简洁写法 相当于ES5的 walk = function(){……}
console.log( `I am walking` )
}
}
let dog = new Animal('dog')
let monkey = new Animal('monkey')
很明显,从定义上就很专业了,有构造函数、方法,但是 ES6 增加了新的数据类型 class 吗?
console.log(typeof Animal) //function
可以看出,并不是,class的类型也是function,那么ES6中声明在类中的方法和ES5中定义在原型上的方法有什么不一样呢,对于这个问题,我们知道,只要是函数,就一定会有prototype对象,既然class类型也是function,那就来看看它的原型:
console.log(Animal.prototype)
结果如下:
对比ES5可以看出,Animal.prototype上也有两个方法,也是一个是构造函数constructor,一个是自定义的方法walk,看来方法上和ES5本质上是一样的,那再来看看属性,在 ES5 中有个 API 用来判断对象的自有属性(hasOwnProperty)。
console.log(dog.hasOwnProperty('type')) //true
可以看出,这个表现也是和ES5是一样的,可以用ES5的hasOwnProperty判断属性是否存在,所以得出一个结论:class 的方式是 function 方式的语法糖,即它们本质上是一样的!
setters&&getters
对于类中的属性,可以直接在 constructor 中通过 this 直接定义,还可以直接在类的顶层来定义:
class Animal {
constructor(type, age) {
this.type = type
this._age = age
}
get age() {
return this._age
}
set age(val) {
this._age = val
}
}
这个代码演示了,通过 get/set 来给类定一个属性,不过貌似没有说服力。因为 age 和 _age 都是类的属性,而且是相同的含义这样做感觉没有实际用途。下面来看看当获取类的属性涉及到业务逻辑操作的时候的应用场景:
class People{
constructor(name,age){
this.name=name
this.age=age
this._sex=-1
}
//涉及到业务逻辑操作的时候用到
//1:male 0:female
get sex(){//属性
if(this._sex===1){
return 'male'
}else if(this._sex===0){
return 'female'
}else{
return 'error'
}
}
set sex(val){
if(val===0||val===1){
this._sex=val
}
}
showName(){
console.log(this.name)
}
}
let p1=new People('www',21,1)
console.log(p1)//People {name: "www", age: 21, _sex: -1}
console.log(p1.sex)//error
p1.sex=1
console.log(p1.sex)//male
此时,get/set方法就对业务逻辑进行了封装。封装了属性_sex的获取,也限制了对属性_sex的修改。
当想设置一个属性为只读时,也可以用get方法办到:
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
get addr() {
return '北京动物园'
}
}
有时候,我们需要设置一个私有属性(闭包),然后通过一定的规则来限制对它的修改,利用set/get就可以轻松实现。
let #age = 1
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
get age() {
return #age
}
set age(val) {
if (val > 0 && val < 10) {
#age = val
}
}
}
静态方法
静态方法是面向对象最常用的功能,在ES5中直接在类上定义静态方法:
let Animal = function(type) {
this.type = type
this.walk = function() {
console.log( `I am walking` )
}
}
Animal.eat = function(food) {
console.log( `I am eating` )
}
在ES6中,用到static关键字,一切都变得简单了许多。
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
walk() {
console.log( `I am walking` )
}
static eat() {
console.log( `I am eating` )
}
}
继承
ES5继承中,构造方法只能继承父类内部属性/方法,不能继承原型上的属性/方法,而原型链继承只能继承原型上的属性/方法,不能继承父类内部属性/方法,所以在ES5中实现继承需要用组合式继承(构造+原型):
//父类
function Animal(name){
this.name=name
this.age=function(){
console.log(18)
}
}
Animal.prototype.showName=function(){
console.log('名字是'+this.name)
}
//子类
function Dog(name,color){
Animal.call(this,name)//构造函数继承 只能继承属性 不能继承方法
this.color=color
}
Dog.prototype=new Animal()//原型继承 只能继承方法
在ES6中,用关键字extends实现继承就可以优雅很多:
class Animal {
constructor(type) {
this.type = type
}
walk() {
console.log( `I am walking` )
}
static eat() {
console.log( `I am eating` )
}
}
class Dog extends Animal {
constructor () {
super('dog')
}
run () {
console.log('I can run')
}
}