tinystl实现(第十六步:queue实现)
程序员文章站
2022-05-24 19:10:32
...
经过长时间的学习终于可以开始tinystl的仿(chao)写工作了,本文参考了这位大神的github,坦白讲我只是补充了注释,因为tinystl的代码真的非常经典而我又没什么这种大型项目的经验,所以只能这样做,不过相信能够有助于大家的学习
本文的queue包括队列和优先队列,前者由deque封装实现,后者由vector和堆共同实习,展现了强大的代码复用能力
#强烈建议按顺序阅读本专栏
queue.h
#pragma once
#ifndef _QUEUE_H_
#define _QUEUE_H_
#include "Deque.h"
#include "Functional.h"
#include "Vector.h"
namespace mySTL {
//class of queue
template<class T, class Container = mySTL::deque<T>>
//container用deque的,其他的所有函数都可以通过deque实现!
class queue {
public:
typedef T value_type;
typedef Container container_type;
typedef typename Container::reference reference;
typedef typename Container::const_reference const_reference;
typedef typename Container::size_type size_type;
private:
Container container_;
public:
//功能全部通过container调用deque
queue() {}
explicit queue(const container_type& ctnr) :container_(ctnr) {}
bool empty() const { return container_.empty(); }
size_type size() const { return container_.size(); }
reference& front() { return container_.front(); }
const_reference& front() const { return container_.front(); }
reference& back() { return container_.back(); }
const_reference& back() const { return container_.back(); }
void push(const value_type& val) { container_.push_back(val); }
void pop() { container_.pop_front(); }
void swap(queue& x) { container_.swap(x.container_); }
public:
template <class T, class Container>
friend bool operator== (const queue<T, Container>& lhs, const queue<T, Container>& rhs);
template <class T, class Container>
friend bool operator!= (const queue<T, Container>& lhs, const queue<T, Container>& rhs);
template <class T, class Container>
friend void swap(queue<T, Container>& x, queue<T, Container>& y);
};
template <class T, class Container>
bool operator== (const queue<T, Container>& lhs, const queue<T, Container>& rhs) {
return lhs.container_ == rhs.container_;
}
template <class T, class Container>
bool operator!= (const queue<T, Container>& lhs, const queue<T, Container>& rhs) {
return lhs.container_ != rhs.container_;
}
template <class T, class Container>
void swap(queue<T, Container>& x, queue<T, Container>& y) {
mySTL::swap(x.container_, y.container_);
}
//优先队列使用vector做container
template <class T, class Container = mySTL::vector<T>,
class Compare = mySTL::less<typename Container::value_type>>
class priority_queue {
public:
typedef T value_type;
typedef Container container_type;
typedef typename Container::reference reference;
typedef typename Container::const_reference const_reference;
typedef typename Container::size_type size_type;
private:
container_type container_;
Compare compare_;
public:
explicit priority_queue(const Compare& comp = Compare(),
const Container& ctnr = Container())
: container_(ctnr), compare_(comp) {}//初始化需要排序函数
template <class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last,
const Compare& comp = Compare(),
const Container& ctnr = Container())
: container_(ctnr), compare_(comp) {
container_.insert(container_.end(), first, last);
mySTL::make_heap(container_.begin(), container_.end());//插在vector的最后然后建堆
}
//以下全部调用vector实现
bool empty() const {
return container_.empty();
}
size_type size() const {
return container_.size();
}
reference top() {
return container_.front();
}
//添加先调用vector的insert然后再调用堆
void push(const value_type& val) {
container_.push_back(val);
mySTL::push_heap(container_.begin(), container_.end(), compare_);
}
//添加先调用堆再用vector排除
void pop() {
mySTL::pop_heap(container_.begin(), container_.end(), compare_);
container_.pop_back();
}
void swap(priority_queue& x) {
mySTL::swap(container_, x.container_);
mySTL::swap(compare_, x.compare_);
}
public:
template <class T, class Container, class Compare>
friend void swap(priority_queue<T, Container, Compare>& x, priority_queue<T, Container, Compare>& y);
};
template <class T, class Container, class Compare>
void swap(priority_queue<T, Container, Compare>& x, priority_queue<T, Container, Compare>& y) {
x.swap(y);
}
}
#endif
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