基数排序的一个变形应用
说起排序,大多数人在实际项目中很少自己去写一个排序,一般来说,qsort一行话就可以了。我也很少在实际项目中用到过基数排序,最近,写了一篇博客文章叫做: 字符串之全文索引 ,这篇文章的下一篇文章 要用到一个倍增算法。这个倍增算法,就可以非常巧妙的运用基数排序。作为那篇文章的一个铺垫,我专门写了一篇基数排序的文章。这篇文章里面的基数排序肯定是一个变形。
大多数网上 或者 书上的基数排序都是从下面的例子开始的:
排序下面的数列:
73 22 93 43 55 14 28 65 39 81
然后对这些数字,用个位数进行排序:
0 | |||||||||
1 | 81 | ||||||||
2 | 22 | ||||||||
3 | 73 | 93 | 43 | ||||||
4 | 14 | ||||||||
5 | 55 | 65 | |||||||
6 | |||||||||
7 | |||||||||
8 | 28 | ||||||||
9 | 39 |
从这个二维的数组里面顺序取出:
81 22 73 93 43 14 55 65 28 39
再对10位数进行排序:
0 | |||||||||
1 | 14 | ||||||||
2 | 22 | 28 | |||||||
3 | 39 | ||||||||
4 | 43 | ||||||||
5 | 55 | 65 | |||||||
6 | |||||||||
7 | 73 | ||||||||
8 | 81 | ||||||||
9 | 93 |
从这个二维数组里面顺序取出:
14 22 28 39 43 55 65 73 81 93
上面的思路写成代码也非常的容易写:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int data[10]={73,22,93,43,55,14,28,65,39,81};
int temp[10][10]= {0};
int order[10]={0};
int i,j,k,n,lsd;
printf("\n排序前: ");
for (i=0; i<10; i++) printf("%d ",data[i]);
putchar('\n');
n=1;
while (n<=10)
{
for (i=0;i<10;i++)
{
lsd=((data[i]/n)%10);
temp[lsd][order[lsd]]=data[i];
order[lsd]++;
}
printf("\n重新排列: ");
k = 0;
for (i=0;i<10;i++)
{
if(order[i]!=0)
{
for (j=0;j<order[i];j++)
{
data[k]=temp[i][j];
printf("%d ",data[k]);
k++;
}
order[i]=0;
}
}
n *= 10;
}
putchar('\n');
printf("\n排序后: ");
for (i=0; i<10; i++) printf("%d ",data[i]);
return 0;
}
既然这个基数排序理论上性能比较的高,这样的话,我们就写个程序比较一下实际上快速排序和基数排序的速度。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <algorithm>
#define MAX_N 5000000
int sort[10][MAX_N];
int data[MAX_N];
int data2[MAX_N];
int data3[MAX_N];
int radix_sort(int data[], int max_index, int max_number);
static int range_rand(int min, int max);
int intcmp(const void *a, const void *b)
{
return *((int *)a) - *((int *)b);
}
int main()
{
int i;
int max = -1;
clock_t t;
for (i = 0; i < MAX_N; i++)
{
data[i] = range_rand(1, 0xFFFFFFF);
if (max < data[i]) max = data[i];
}
memcpy(data2, data, sizeof(data));
memcpy(data3, data, sizeof(data));
t = clock();
qsort(data, MAX_N, sizeof(int), intcmp);
printf("qsort cost : %d \n", clock() - t);
t = clock();
radix_sort(data2, MAX_N, max);
printf("radix cost : %d \n", clock() - t);
t = clock();
std::sort(data3, data3 + MAX_N);
printf("std::sort cost : %d \n", clock() - t);
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", data[i]);
}
printf("\n");
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", data2[i]);
}
printf("\n");
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", data3[i]);
}
printf("\n");
}
int radix_sort(int data[], int max_index, int max_number)
{
int number[10];
int lsd, i, k, j, n;
n = 1;
memset(number, 0, sizeof(number));
while (n <= max_number)
{
for (i = 0; i < max_index; i++)
{
lsd = (data[i]/n) % 10;
sort[lsd][number[lsd]] = data[i];
number[lsd]++;
}
k = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if(number[i] != 0)
{
for (j = 0; j < number[i];j++)
{
data[k] = sort[i][j];
k++;
}
number[i] = 0;
}
}
n *= 10;
}
return 0;
}
static int range_rand(int min, int max)
{
double r = 0;
int i;
double mul = 1;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
mul *= 0.0001;
r += (rand() % 10000) * mul;
}
//0 - 1 中的一个随机数
return (int)(r * (max - min)) + min;
}
我用了500万数据进行测试,在我电脑上的运行结果是:
你会发现C++ stl 里面的sort 是最快的(没有函数调用的损失)。radix sort 和 qsort 性能差不多。所以,在某个数字可能很大的时候,上面的这个算法没有任何性能上的优势,还会浪费非常多的内存。
基数排序大多数情况下面只适用于下面的情景,一组数,这组数的最大值不是很大,更加准确的说,是要排序的对象的数目 和 排序对象的最大值之间相差不多。比如,这组数 1 4 5 2 2,要排序对象的数目是 5 ,排序对象的最大值也是 5. 这样的情况很适合。我们原来的排序的数,默认是以10为基数,现在,这个改进算法是这样的,我以最大的那个数为基数,这样,所有的数都是“个位数”,问题就简单了。
说了这样多,我觉得还是用程序来表达比较的清晰:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <algorithm>
#define MAX_N 5000000
int sort[10][MAX_N];
int quick_radix_sort[MAX_N];
int data[MAX_N];
int data2[MAX_N];
int data3[MAX_N];
int data4[MAX_N];
int qradix_sort(int data[], int max_index);
int radix_sort(int data[], int max_index, int max_number);
static int range_rand(int min, int max);
int intcmp(const void *a, const void *b)
{
return *((int *)a) - *((int *)b);
}
int main()
{
int i;
int max = -1;
clock_t t;
//初始化随机数种子
srand ( time(NULL) );
for (i = 0; i < MAX_N; i++)
{
data[i] = range_rand(1, MAX_N - 1);
if (max < data[i]) max = data[i];
}
memcpy(data2, data, sizeof(data));
memcpy(data3, data, sizeof(data));
memcpy(data4, data, sizeof(data));
t = clock();
qsort(data, MAX_N, sizeof(int), intcmp);
printf("qsort cost : %d \n", clock() - t);
t = clock();
radix_sort(data2, MAX_N, max);
printf("radix cost : %d \n", clock() - t);
t = clock();
std::sort(data3, data3 + MAX_N);
printf("std::sort cost : %d \n", clock() - t);
t = clock();
qradix_sort(data4, MAX_N);
printf("quick radix sort cost : %d \n", clock() - t);
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", data[i]);
}
printf("\n");
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", data2[i]);
}
printf("\n");
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", data3[i]);
}
printf("\n");
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", data4[i]);
}
printf("\n");
}
int qradix_sort(int data[], int max_index)
{
int i, j, n = 0;
for (i = 0; i < max_index; i++)
{
quick_radix_sort[data[i]]++;
}
for (i = 0; i < max_index; i++)
{
for (j = 0; j < quick_radix_sort[i]; j++)
{
data[n++] = i;
}
}
return 0;
}
int radix_sort(int data[], int max_index, int max_number)
{
int number[10];
int lsd, i, k, j, n;
n = 1;
memset(number, 0, sizeof(number));
while (n <= max_number)
{
for (i = 0; i < max_index; i++)
{
lsd = (data[i]/n) % 10;
sort[lsd][number[lsd]] = data[i];
number[lsd]++;
}
k = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
if(number[i] != 0)
{
for (j = 0; j < number[i];j++)
{
data[k] = sort[i][j];
k++;
}
number[i] = 0;
}
}
n *= 10;
}
return 0;
}
static int range_rand(int min, int max)
{
double r = 0;
int i;
double mul = 1;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
mul *= 0.0001;
r += (rand() % 10000) * mul;
}
//0 - 1 中的一个随机数
return (int)(r * (max - min)) + min;
}
这个代码其实就是在上面的测试代码的基础上加上了一个qradix_sort 函数,这个函数非常的简单:
int qradix_sort(int data[], int max_index)
{
int i, j, n = 0;
for (i = 0; i < max_index; i++)
{
quick_radix_sort[data[i]]++;
}
for (i = 0; i < max_index; i++)
{
for (j = 0; j < quick_radix_sort[i]; j++)
{
data[n++] = i;
}
}
return 0;
}
循环体里面就两句话,和我们前面的那个基数排序不是很一样,这里,已经不用一个二维数组保存排序的数字了,只是标记一下这个数字有几个,因为,下标其实就是被排序的数字。
重新排序这个循环也很简单,仔细冥想一下怎么回事,不懂就在草稿纸上画画草图吧。这里主要的思想还是,下标就是排序的数字。
最后的排序测试结果:
我们发现,现在普通的radix性能也提高了,因为,现在数字变小了,循环的次数也变少了。快速基数排序的性能提高还是非常的明显。普通基数排序的两倍,std::sort 的3倍,qsort的 5倍,最重要的是代码非常的简单,基本上是你见过的最简单的一个排序了。
对一个真正的程序员来说,很少这样要死抠一个程序的性能,一般情况下,也是得不偿失。只有,在某个东西真正成了一个性能瓶颈的时候,我们才需要去关心一下:是不是可以这样改进一下。
这个排序算法,将来会应用到 字符串处理的倍增算法里面,这个倍增算法,要反复的进行排序。如果,排序能快一点,这个程序就能快很多。
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