欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

设计模式——工厂模式

程序员文章站 2022-05-23 16:21:47
...
问题描述:
使用工厂模式实现简单计算器的加减乘数功能。

github地址:https://github.com/lining91/FactoryPattern2

    工厂方法模式,定义了一个用于创建对象的接口,封装对象的创建,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类中。

**与简单工厂的区别:**

    简单工厂模式的优点是工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据增加需求来动态的实例化相关的类,去除了与具体产品的依赖。
    在简单工厂模式中,当增加需求时,需要修改原有的工厂类,增加新的类,对扩展开放了,对修改也开放了,违背了开放-封闭原则。
    工厂模式中,当增加需求时,不需要修改原有的工厂类,只需要增加此类需求的类和相应的工厂类即可。符合开放-封闭原则。




**代码如下:**
操作类如下
//  操作基类
class Operation{
public:
    virtual int GetResult( int n1, int n2 ) = 0;
};


//  加减乘数类
class OperationAdd : public Operation{
public:
    virtual int GetResult(int n1, int n2)
    {
        return n1 + n2;
    }
};


class OperationSub : public Operation{
public:
    virtual int GetResult(int n1, int n2)
    {
        return n1 - n2;
    }
};

class OperationMul : public Operation{
public:
    virtual int GetResult(int n1, int n2)
    {
        return n1 * n2;
    }
};

class OperationDiv : public Operation{
public:
    virtual int GetResult(int n1, int n2)
    {
        if (n2 == 0)
            throw "除数不能为0!";
        return n1 / n2;
    }
};
工厂抽象类和工厂具体类:
//  抽象工厂类
class IFactory
{
public:
    virtual Operation* CreateOperation() = 0;
};


//  具体工厂类
class AddFactory : public IFactory
{
public:
    Operation* CreateOperation()
    {
        return new OperationAdd();
    }
};

class SubFactory : public IFactory
{
public:
    Operation* CreateOperation()
    {
        return new OperationSub();
    }
};

class MulFactory : public IFactory
{
public:
    Operation* CreateOperation()
    {
        return new OperationMul();
    }
};

class DivFactory : public IFactory
{
public:
    Operation* CreateOperation()
    {
        return new OperationDiv();
    }
};
main 函数:
void main()
{
    int n1 = 33;
    int n2 = 52;

    //  创建具体操作工厂类,如果需要修改新的计算方式,需要重新生成该类
    IFactory* pFactory = new MulFactory();
    if ( pFactory == NULL )
        return;

    Operation* pOpe = pFactory->CreateOperation();
    if (pOpe == NULL)
        return;

    try{
        int nResult = pOpe->GetResult(n1, n2);
        cout << n1 << " * " << n2 << " is " << nResult << endl;
    }
    catch(char* pErr)
    {
        cout << pErr << endl;
    }
    delete pOpe;
    pOpe = NULL;
    delete pFactory;
    pFactory = NULL;

    system("pause");
}

运行结果如下:
设计模式——工厂模式

当需要修改乘法运算为“+”运算时,只需要重新生成main函数中的IFactory* pFactory实例。降低代码的耦合度,对其余代码没有影响。