Java并发编程基础盘点3 - CAS
CAS(Compare and Swap),中文可以理解为比较并替换,是一种实现并发算法时常用到的技术。它是一种无锁原子算法,CAS是一种乐观锁的实现方式,在操作时是抱着乐观的态度进行的,它总是认为可以成功完成操作。
让我们先直观的理解一下CAS的大体思路:
CAS(V,E,N)
它包含 3 个参数,V表示要更新变量的值,E表示预期值,N表示新值。仅当 V值等于E值时,才会将V的值设为N,如果V值和E值不同,则说明已经有其他线程做过更新,则当前线程则什么都不做。最后,CAS 返回当前V的真实值。
先从一个简单例子开始:
public class CasTest0 {
private static volatile int m = 0;
public static void increase1() {
m++;
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(() -> {
CasTest0.increase1();
}).start();
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(m);
}
}
运行这个例子,最后打印出的值可能是任意小于1000的正整数。在之前的文章中讲过,volatile可以保证可见性和有序性,但是无法保证原子性。而m++这一操作又不是原子操作,可以分为三个步骤:
-
获取静态变量m的值并入栈,int型常量值1入栈
-
栈顶int型数值相加,并将结果压入栈顶
-
为静态变量m赋值
从上述分析可得,自增操作并不具有原子性,所以在多线程环境下,运行得到的结果必定小于等于1000。
换成JUC包下的原子类操作试一下:
public class CasTest1 {
private static AtomicInteger atomicI = new AtomicInteger(0);
public static void increase2() {
atomicI.incrementAndGet();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(() -> {
CasTest1.increase2();
}).start();
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(atomicI.get());
}
}
这样运行结果会始终返回1000,这就取决于原子Integer类AtomicInteger发挥了作用。
反编译看一下实际执行的指定,这里是仅以一条指令完成了自增的操作
看一下AtomicInteger类的实现:
在AtomicInteger中使用了Unsafe类,这个类可以说是Java提供的一个后门类,可以用来直接操作内存地址;
valueOffset,变量value的地址偏移量,具体赋值是在下面的静态代码块中进行的;
value就是需要修改的值,相当于i++操作中的i。
incrementAndGet最终调用Unsafe类中的方法:
//获取内存地址为obj+offset的变量值, 并将该变量值加上delta
public final int getAndAddInt(Object obj, long offset, int delta) {
int v;
do {
//通过对象和偏移量获取变量的值
//由于volatile的修饰, 所有线程看到的v都是一样的
v= this.getIntVolatile(obj, offset);
} while(!this.compareAndSwapInt(obj, offset, v, v + delta));
return v;
}
具体流程:
1、while循环中的compareAndSwapInt()方法尝试修改v的值, 该方法会通过obj和offset获取变量的值;
2、如果这个值和v不一样,说明其他线程修改了obj+offset地址处的值,此时compareAndSwapInt()返回false,继续循环;
3、如果这个值和v一样,说明没有其他线程修改obj+offset地址处的值,此时可以将obj+offset地址处的值改为v+delta, compareAndSwapInt()返回true,退出循环。
compareAndSwapInt是一个native方法,调用了C++中的方法,后续调用链为调用汇编中的cmpxchg指令,最终通过二进制硬件支持实现了这一原子操作。
那么,CAS都有什么应用场景呢?典型场景就是电商中对于货物的库存的管理。首先从数据库中读取库存,在卖出货物后更新库存时,判断库存数量是否还和自己取出时相同,如果相同则更新,不同则进行自旋直到执行成功。
说了这么多,那么CAS就是完美的吗,很遗憾并不是,CAS仍然存在经典的ABA问题:
按照我们之前的理解,CAS需要检查操作值有没有发生改变,如果没有发生改变则更新。但是存在这样一种情况:如果一个值原来是A,变成了B,然后又变成了A,那么在CAS检查的时候会发现没有改变,但是实质上它已经发生了改变,这就是所谓的ABA问题。
public class CasTest2 {
private static AtomicInteger atomicI = new AtomicInteger(100);
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+atomicI.compareAndSet(100, 110));
},"thread1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+atomicI.compareAndSet(110, 100));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"thread2");
t2.start();
Thread t3 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+atomicI.compareAndSet(100, 90));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"thread3");
t3.start();
}
}
运行结果:
三个线程的运行结果都为true,但是thread3执行时候检查的值是已经被中途修改过的,而不是初始值了。
应对ABA问题,其解决方案是加上版本号,即在每个变量都加上一个版本号,每次改变时加1。
即将原来的:A —> B —> A
变成:1A —> 2B —> 3A
这里引入AtomicStampedReference这个类,它内部不仅维护了对象值,还维护了一个int类型的stamp值,可以将其理解为时间戳或版本号。当AtomicStampedReference对应的数值被修改时,除了更新数据本身外,还必须要更新这个stamp的值。并且当AtomicStampedReference设置对象值时,对象值以及stamp值都必须满足期望,写入才会成功。因此,即使对象值被反复读写,写回原值,只要stamp的值发生变化,就能防止不恰当的写入。
public class CasTest3 {
private static AtomicStampedReference asr = new AtomicStampedReference(100, 1);
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("1:" + asr.compareAndSet(100, 110, asr.getStamp(), asr.getStamp() + 1) );
System.out.println("stamp:"+asr.getStamp()+" value:"+asr.getReference());
System.out.println("2:" + asr.compareAndSet(110, 100, asr.getStamp(), asr.getStamp() + 1) );
System.out.println("stamp:"+asr.getStamp()+" value:"+asr.getReference());
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
int stamp = asr.getStamp();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("3:" + asr.compareAndSet(100, 110, stamp, stamp + 1) );
System.out.println("stamp:"+asr.getStamp()+" value:"+asr.getReference());
});
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果:
Thread2期待的stamp值为1,Reference的值为100。Thread1在每次自增的同时,stamp值加1,所以在经过Thread1两次修改Reference值后,即使与期望的Reference值相同,但stamp值不同,仍然不做任何修改。
CAS缺点:
最后对CAS的缺点进行一下总结,CAS虽然高效地解决了原子操作问题,但是还是存在一些缺陷的,主要表现在三个方面:
1.循环时间太长
如果CAS一直不成功的情况发生,会一直进行自旋操作,会造成大量CPU执行开销。在JUC中有些地方就限制了CAS自旋的次数,例如BlockingQueue的SynchronousQueue。
2.只能保证一个共享变量原子操作
看了CAS的实现过程,可以得出CAS只能针对一个共享变量,如果是多个共享变量情况,只能使用锁来保证原子性了。
3.ABA问题
CAS需要检查操作值有没有发生改变,如果没有发生改变则更新,但是之前提到的ABA问题会造成一定影响,这时只要加上版本号对其进行限定就可以了。
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