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Android中的Handler与多线程应用实例

程序员文章站 2022-03-08 17:45:45
本文首先解释一下handler是用来干嘛的,然后通过例子介绍其在多线程中的应用。 什么是handler handler通俗一点讲就是用来在各个进程之间发送数据的处理对象...

本文首先解释一下handler是用来干嘛的,然后通过例子介绍其在多线程中的应用。

什么是handler

handler通俗一点讲就是用来在各个进程之间发送数据的处理对象。在任何进程中,只要获得了另一个进程的handler则可以通过handler.sendmessage(message)方法向那个进程发送数据。基于这个机制,我们在处理多线程的时候可以新建一个thread,这个thread拥有ui线程中的一个handler。当thread处理完一些耗时的操作后通过传递过来的handler像ui线程发送数据,由ui线程去更新界面。

handler应用多线程例子

我们这个例子是实现一个简单的词典功能。在获取网页过程中应用线程。这个程序共有两个activity,第一个用于输入查询的单词,第二个activity用于显示结果。我们直接看第二个activity的内容。(第一个activity无非是获得用户输入的单词然后传给activity2,还没有掌握的可以看我前面的文章)

首先来看oncreate:

复制代码 代码如下:

@override
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate)
 {
  super.oncreate(savedinstancestate);
  setcontentview(r.layout.queryresult);

  tvresult = (textview) findviewbyid(r.id.tvresult);
  string querystring = getintent().getstringextra("query");

  log.d("threadid:", string.valueof(thread.currentthread().getid()));

  // 声明一个handler,它的处理程序是实现了callback的类,这里我将这个activity继承了
  // callback,所以可以传入this。
  handler = new handler(this);
  // 新建一个线程(我们自己实现的线程),将上面的handler和查询的单词传入构造函数
  gethtmlthread thread = new gethtmlthread(handler, getintent()
    .getstringextra("query"));
  // 开始线程
  thread.start();

  progressbar = (progressbar) findviewbyid(r.id.prb);
  progressbar.setvisibility(view.visible);
 }

一些必要的注释我已经在代码注明了。代码中的那个gethtmlthread线程是继承于thread的一个类,然后自己实现里面的run方法,这个和c#里面不一样。感觉还是c#里面好理解一点。那我们就看看这个gethtmlthread类:

复制代码 代码如下:

public class gethtmlthread extends thread
 {

  private handler handler; // 传入的handler
  string querykey; // 要查询的单词

  public gethtmlthread(handler handler, string querykey)
  {
   this.handler = handler;
   this.querykey = querykey;
  }

  @override
  public void run() // 线程处理的内容
  {
   // 获得网页中关于这个词的解释,返回的网页内容
   string a = gettranslatehtml(querykey);

   // 定义一个消息,用于发给ui线程的handler处理
   message msg = new message();
   bundle bundle = new bundle();
   // 将查询的结果放进msg中
   bundle.putstring("answer", a);
   msg.setdata(bundle);
   // 设置这个msg的标识,这样ui中的handler才能根据这个更改对应的ui
   msg.what = 0;
   // 将消息发送给ui中的handler处理
   handler.sendmessage(msg);
   super.run();
  }
 }

现在线程中的消息发送出去了。我们再到ui线程中处理这个消息。代码如下:

复制代码 代码如下:

/**
  * 继承了callback后,必须要实现这个方法。即上面那个handler的处理都在这里进行
  */
 @override
 public boolean handlemessage(message msg)
 {
  // 通过判断msg.what来判断到底是哪个"事件"要进行处理
  switch (msg.what)
  {
   case 0:
    progressbar.setvisibility(view.gone);
    // 拿出msg中的数据并显示出来
    bundle bundle = msg.getdata();
    tvresult.settext(bundle.getstring("answer"));
    break;

   default:
    break;
  }
  return false;
 }

这样我们就可以看到当第二个activity显示一段时间后网页才显示出来,并没有出现卡死的情况!

最后再来梳理下多线程处理的步骤:

Android中的Handler与多线程应用实例

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