欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

android gallery 3d

程序员文章站 2022-05-22 17:40:21
...
直接看代码,自定义gallery,代码大部分是学习的网上的.
附件是demo,有建议欢迎讨论


public class Gallery3D extends Gallery {
	private Camera camera = new Camera();// 相机类
	private int maxRotationAngle = 60;// 最大转动角度
	private int maxZoom = 60;// z方向的移动至,相当于缩放
	private int coveflowCenter;// 半径值

	private int height;

	public Gallery3D(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	public Gallery3D(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	public Gallery3D(Context context) {
		super(context);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		super.onLayout(changed, l, t, r, b);
		height = getHeight();
	}

	public int getMaxRotationAngle() {
		return maxRotationAngle;
	}

	public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
		this.maxRotationAngle = maxRotationAngle;
	}

	public int getMaxZoom() {
		return maxZoom;
	}

	public void setMaxZoom(int maxZoom) {
		this.maxZoom = maxZoom;
	}

	private int getCenterOfCoverflow() {
		return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
				+ getPaddingLeft();
	}

	private static int getCenterOfView(View view) {
		System.out.println("view left :" + view.getLeft());
		System.out.println("view width :" + view.getWidth());
		return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
	}

	// 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
	@Override
	protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
		// 取得当前子view的半径值
		final int childCenter = getCenterOfView(child);
		System.out.println("childCenter:" + childCenter);
		final int childWidth = child.getWidth();
		// 旋转角度
		int rotationAngle = 0;
		// 重置转换状态
		t.clear();
		// 设置转换类型
		t.setTransformationType(Transformation.TYPE_BOTH);
		// 如果图片位于中心位置不需要进行旋转
		if (childCenter == coveflowCenter) {
			transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
		} else {
			// 根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
			rotationAngle = (int) (((float) (coveflowCenter - childCenter) / childWidth) * maxRotationAngle);
			System.out.println("rotationAngle:" + rotationAngle);
			// 如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回(-mMaxRotationAngle或mMaxRotationAngle;)
			if (Math.abs(rotationAngle) > maxRotationAngle) {
				rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -maxRotationAngle
						: maxRotationAngle;
			}
			transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
		}
		return true;
	}

	protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
		coveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
		super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
	}

	private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
			int rotationAngle) {
		// 对效果进行保存
		camera.save();

		// 返回旋转角度的绝对值
		// final int rotation = Math.abs(rotationAngle);

		// 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
		// 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。
		camera.translate(0f, 0f, maxZoom);
		// // 精确的缩放控制
		// if (rotation < mMaxRotationAngle) {
		// float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
		// mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
		// }
		// 如果在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。
		// 如果在X轴上旋转,对应图片横向向里翻转。
		camera.rotateY(rotationAngle);
		final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
		camera.getMatrix(imageMatrix);
		camera.restore();

		// 设置旋转中心点
		// 图片高度,用的gallery的高度
		// 图片宽度,用的图片宽度;这里图片的高度取不到,都是-1,不知道什么原因
		final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;

		imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -height / 2);
		imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), height / 2);
		camera.save();
	}

}

相关标签: gallery