Java多线程编程---线程锁与读写锁
java.util.concurrent.locks
为锁和等待条件提供一个框架的接口和类的相关包。
接口摘要
1、Condition:Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。
2、Lock:Lock实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
3、ReadWriteLock:ReadWriteLock维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。
类摘要
1、AbstractOwnableSynchronizer:可以由线程以独占方式拥有的同步器。
2、AbstractQueuedLongSynchronizer:以 long 形式维护同步状态的一个 AbstractQueuedSynchronizer 版本。
3、AbstractQueuedSynchronizer:为实现依赖于先进先出 (FIFO) 等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量、事件,等等)提供一个框架。
4、LockSupport:用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
5、ReentrantLock:一个可重入的互斥锁 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。
6、ReentrantReadWriteLock:支持与 ReentrantLock 类似语义的 ReadWriteLock 实现。
7、ReentrantReadWriteLock.ReadLock:ReentrantReadWriteLock.readLock() 方法返回的锁。
8、ReentrantReadWriteLock.WriteLock:ReentrantReadWriteLock.writeLock() 方法返回的锁。
线程锁
Lock比传统线程模型中的synchronized更加面向对象,锁本身也是一个对象,两个线程执行的代码要实现同步互斥效果,就要使用同一个锁对象。锁要上在要操作的资源类的内部方法中,而不是线程代码中。
public interface Lock
所有已知实现类:ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock。
随着灵活性的增加,也带来了更多的责任。不使用块结构锁就失去了使用 synchronized 方法和语句时会出现的锁自动释放功能。在大多数情况下,应该使用以下语句:
Lock l = ...;
l.lock();
try {
// access the resourceprotected by this lock
} finally {
l.unlock();
}
锁定和取消锁定出现在不同作用范围中时,必须谨慎地确保保持锁定时所执行的所有代码用 try-finally 或 try-catch 加以保护,以确保在必要时释放锁。
方法摘要
1、void lock():获取锁。
2、void lockInterruptibly():如果当前线程未被中断,则获取锁。
3、Condition newCondition():返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。
4、boolean tryLock():仅在调用时锁为空闲状态才获取该锁。
5、boolean tryLock(longtime, TimeUnit unit):如果锁在给定的等待时间内空闲,并且当前线程未被中断,则获取锁。
6、void unlock():释放锁。
程序实例
打印字符串例子
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
*
* @Description: Lock使用实例
*
* @author: zxt
*
* @time: 2018年4月9日 下午3:20:30
*
*/
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
final Output output = new Output();
// 线程1
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
output.output(Thread.currentThread().getName() + " hello!!");
}
}
}).start();
// 线程2
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
output.output(Thread.currentThread().getName() + " world!!");
}
}
}).start();
}
}
class Output {
Lock lock = new ReentrantLock();
public void output(String name) {
// 存在的问题,如果进去后程序出现异常,锁就一直不能释放了,别的线程就再也进不去了。
lock.lock();
try {
// 将一个字符串挨个打印出
for (int i = 0; i < name.length(); i++) {
System.out.print(name.charAt(i));
}
System.out.println();
} finally {
// 解决办法:将锁里边的代码用try包围起来,在finally里边unlock,无论是否正常都要释放锁。
lock.unlock();
}
}
}
上述例子中,当不加锁操作时,两个线程打印字符串的流程会被打乱:
加上锁之后,打印流程能在线程内保证原子性
注意:和synchronized不同的是,在线程执行完以后,要关闭锁unlock(),如果不关闭,其他在等待的线程就永远被锁在外面了。因为synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock()。
读写锁
ReentrantReadWriteLock:读写锁,分为读锁和写锁,多个读锁不互斥,读锁与写锁互斥,写锁与写锁互斥,由JVM控制。
构造方法摘要
ReentrantReadWriteLock():使用默认(非公平)的排序属性创建一个新的 ReentrantReadWriteLock。
ReentrantReadWriteLock(boolean fair):使用给定的公平策略创建一个新的 ReentrantReadWriteLock。
方法摘要
1、protected Thread getOwner():返回当前拥有写入锁的线程,如果没有这样的线程,则返回 null。
2、protected Collection<Thread> getQueuedReaderThreads():返回一个 collection,它包含可能正在等待获取读取锁的线程。
3、protected Collection<Thread> getQueuedThreads():返回一个 collection,它包含可能正在等待获取读取或写入锁的线程。
4、protected Collection<Thread> getQueuedWriterThreads():返回一个 collection,它包含可能正在等待获取写入锁的线程。
5、int getQueueLength():返回等待获取读取或写入锁的线程估计数目。
6、int getReadHoldCount():查询当前线程在此锁上保持的重入读取锁数量。
7、int getReadLockCount():查询为此锁保持的读取锁数量。
8、protected Collection<Thread> getWaitingThreads(Conditioncondition):返回一个 collection,它包含可能正在等待与写入锁相关的给定条件的那些线程。
9、int getWaitQueueLength(Conditioncondition):返回正等待与写入锁相关的给定条件的线程估计数目。
10、int getWriteHoldCount():查询当前线程在此锁上保持的重入写入锁数量。
11、boolean hasQueuedThread(Thread thread):查询是否给定线程正在等待获取读取或写入锁。
12、boolean hasQueuedThreads():查询是否所有的线程正在等待获取读取或写入锁。
13、boolean hasWaiters(Conditioncondition):查询是否有些线程正在等待与写入锁有关的给定条件。
14、boolean isFair():如果此锁将公平性设置为 ture,则返回 true。
15、boolean isWriteLocked():查询是否某个线程保持了写入锁。
16、boolean isWriteLockedByCurrentThread():查询当前线程是否保持了写入锁。
17、ReentrantReadWriteLock.ReadLockreadLock():返回用于读取操作的锁。
18、String toString():返回标识此锁及其锁状态的字符串。
19、ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock():返回用于写入操作的锁。
程序实例
创建三个线程读数据,三个线程写数据示例:可以同时读,读的时候不能写,不能同时写,写的时候不能读。读的时候上读锁,读完解锁;写的时候上写锁,写完解锁。注意在finally代码块中解锁。
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class ReadWriteLockTest {
public static void main(String[] args) {
final Mydata mydata = new Mydata();
// 构造6个线程,3个读,3个写
for(int i = 0; i < 3; i++) {
// 读线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
mydata.get();
}
}
}).start();
// 写线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
mydata.put(new Random().nextInt(10000));
}
}
}).start();
}
}
}
/**
*
* @Description: 共线数据类,里面有获取数据的读方法和存放数据的写方法
*
* @author: zxt
*
* @time: 2018年4月9日 下午4:29:26
*
*/
class Mydata {
// 共享数据,只能有一个线程能写该数据,但可以有多个线程同时读该数据。
private Object data = null;
// 读写锁,(这里不能使用Lock,因为Lock会阻止所有的线程,而读数据的时候可以多个线程同时读)
ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
/**
*
* @Description:获取数据
*
*/
public void get() {
// 读数据,上读锁
rwLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is ready to read data!");
Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " have read data :" + data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.readLock().unlock();
}
}
/**
*
* @Description:存放数据
*
*/
public void put(Object data) {
// 写数据上写锁
rwLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is ready to write data!");
Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
this.data = data;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " have write data :" + data);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.writeLock().unlock();
}
}
}
当不加读写锁时,结果如下:不管是读还是写的过程,都有可能被其他线程抢占cpu执行,从而导致结果不正确。
加上读写锁之后的结果:
JDK帮助文档中的示例用法。下面的代码展示了如何利用重入来执行升级缓存后的锁降级(为简单起见,省略了异常处理):
class CachedData {
Object data;
volatile boolean cacheValid; 数据有没有(存在与否)的标记
ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
void process CachedData() { 处理数据
rwl.readLock().lock();先上读锁
if (!cacheValid) { 如果数据不存在
// Must release read lock before acquiring write lock
rwl.readLock().unlock();准备写数据,需先解除读锁
rwl.writeLock().lock();上写锁
// Recheck state because another thread might have acquired
// write lock and changed state before we did.
if (!cacheValid) {再次检查数据是否存在,防止其他线程已经存入数据
data = ...
cacheValid = true;写好数据,改变标记
}
// Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
准备释放写锁,数据存在了,释放后就要使用数据,恢复产生数据前的读锁状态
rwl.readLock().lock();
rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
}
use(data);存在直接使用数据
rwl.readLock().unlock();解除读锁
}
}
面试题:设计一个缓存系统
缓存系统:你要取数据,需调用我的public Object getData(String key)方法,我要检查我内部有没有这个数据,如果有就直接返回,如果没有,就从数据库中查找这个数,查到后将这个数据存入我内部的存储器中,下次再有人来要这个数据,我就直接返回这个数不用再到数据库中找了。你要取数据不要找数据库,来找我。
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
*
* @Description: 实现一个类似于缓存系统的功能:多个线程读某个数据,若发现数据为空,则由一个线程写数据
*
* @author: zxt
*
* @time: 2018年4月9日 下午10:36:50
*
*/
public class CacheDemo {
// 定义一个读写锁
private static ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
// 存储数据的 map
private static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
final String key = i + "";
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " read data: " + getData(key));
}
}
}).start();
}
}
/**
*
* @Description:通过key来取数据,若没有,则写,用读写锁来同步
*
* @param key
* @return
*/
public static Object getData(String key) {
// 首先尝试读取数据,加读锁
rwLock.readLock().lock();
Object value = null;
try {
value = map.get(key);
if (value == null) {
// 没有数据可供读取,则尝试写入数据
// 先释放读锁,在加写锁
rwLock.readLock().unlock();
rwLock.writeLock().lock();
try {
// 假设此时有多个线程同时去获取写锁,我们知道只有第一个线程能够获取,那么其他的线程只能等待。
// 如果第一个线程按流程执行完后,刚才等待的线程可以得到写锁了, 然后接着就可以修改数据了(赋值)。所以加上再次判断!
if (value == null) {
// 此处在实际应用中,可能就是从数据库中查找数据,放入缓存中
value = Thread.currentThread().getName() + new Date();
}
} finally {
// 写数据结束,释放写锁
rwLock.writeLock().unlock();
}
// 此时需要再次加上读锁,读取数据
rwLock.readLock().lock();
}
} finally {
rwLock.readLock().unlock();
}
return value;
}
}
可以发现,线程不会读取到null值,同时,首次读取之后,该值也不会改变。
上一篇: 棋盘覆盖问题(python实现)
下一篇: 用C语言解决棋盘上马遍历问题