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Android实现美团外卖底部导航栏动画

程序员文章站 2022-05-21 21:20:35
体验了一下美团外卖的底部导航栏,感觉动画很流畅,分割线被顶起,还有图标的动画,可能用的lottie,觉得分割线被顶起可以自己写动画,所以试着写了一下 。 想自定义view点击实现...

体验了一下美团外卖的底部导航栏,感觉动画很流畅,分割线被顶起,还有图标的动画,可能用的lottie,觉得分割线被顶起可以自己写动画,所以试着写了一下 。

Android实现美团外卖底部导航栏动画

想自定义view点击实现动画效果,自定义view的区域一定比背景需要被顶起的线要高,所以布局如下:

Android实现美团外卖底部导航栏动画

开始绘制view,被顶起的曲线分三段,前后两端曲线对称的,用path绘制曲线,中间段绘制贝塞尔曲线。

Android实现美团外卖底部导航栏动画

那么我们分别绘制三段曲线,用valueanimator实现效果,

private void initanim() {
  value = startvalue;
  animator = valueanimator.ofint(startvalue, halfvalue, endvalue);
//  animator.setinterpolator(new decelerateinterpolator());
  animator.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener() {
   @override
   public void onanimationupdate(valueanimator valueanimator) {
    value = (int) valueanimator.getanimatedvalue();
    invalidate();
   }
  });
  animator.setduration(anim_time);
  animator.start();
 }

动画执行过程中有个回弹,那么value的变化需要一个中间值,

startvalue = 0;
halfvalue = -densityutils.dp2px(context, 35);
endvalue = -densityutils.dp2px(context, 25);

在ondraw中绘制曲线代码如下,

rectf = new rectf((((float)width - (float)contentsize) / 2),
    linetotop + value,
    (float) width - ((float)width - (float)contentsize) / 2,
    height + value);
 
 
  if (value < 0 ) {
   path path = new path();
   //绘制第一段圆弧
   path.moveto(rectf.left - 20, linetotop);
   float firstcubichight = ((float) linetotop - rectf.top) / 4;
   float end = (float) linetotop - firstcubichight;
   path.cubicto(
     rectf.left - 10,
     (float) linetotop - firstcubichight / 16,
     rectf.left,
     (float) linetotop - firstcubichight / 12,
     rectf.left + 10,
     end
   );
 
   //绘制第二段圆弧
 
   path.quadto(
     rectf.left + contentsize / 2,
     rectf.top * 0.9f,
     rectf.right - 10,
     end
   );
   //绘制第三段圆弧,和第一段对称
 
   path.cubicto(
     rectf.right,
     (float) linetotop - firstcubichight / 12,
     rectf.right + 10,
     (float) linetotop - firstcubichight / 16,
     rectf.right + 20,
     linetotop
   );
 
   path pathbg = new path();
   pathbg.addpath(path);
 
   pathbg.lineto(rectf.right + 20, height);
   pathbg.lineto(rectf.left - 20, height);
   pathbg.lineto(rectf.left - 20, linetotop);
   canvas.drawpath(pathbg, paintbg);//绘制白色背景
 
   canvas.drawpath(path, paintbgstroke);//绘制曲线
 
  }

最后在ondraw()中画上图片也用属性动画移动就成功啦。

因为有曲线衔接贝塞尔曲线,感觉弧度有时候改变曲线不是很流畅,大家应该会有更好的办法 欢迎补充!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。