C语言画圆(详细解释易懂)
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2022-05-21 09:37:27
...
代码
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
for(double y=10;y>=-10;y-=1)
{
for(int i=0;i<10;i++) cout<<" ";
double x=2.5*(10-sqrt(100-y*y)),t;
for(t=0;t<x;t+=1) cout<<" ";
cout<<"*";
for(;t<20*2.5-x;t+=1) cout<<" ";
cout<<"*"<<endl;
}
return 0;
}
画一个半径为10的圆,原点在(10,0),这样做是为了方便做对称处理(我们只需画一侧的半圆,另一侧靠对称映射出来),那么由圆公式可得两个x点位置,我们取左侧的点,x=2.5
∗
*
∗(10-sqrt(100-
y
∗
y
y*y
y∗y)),乘上2.5是因为计算机屏幕行间距和列间距不等,需要个调整系数,如果不乘最后会变成椭圆,所以我们在处理对称的时候也要注意乘这个调整系数,20*2.5-x
ps:for(int i=0;i<10;i++) cout<<" " ; 这段代码可删,只是为了让结果与控制台对话框左侧保持一定距离
结果
不加调整系数的结果
加调整系数的结果
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