Flutter通过Container实现时间轴效果
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2022-03-08 15:27:57
时间轴是前端ui经常用到的效果,先看下效果图:时间轴的特点1、在列表中的高度不确定,高度取决于右侧 item 的高度2、时间轴通常在第一个 item 中的样式和其他 item 中不同。实现一、借助 c...
时间轴是前端ui经常用到的效果,先看下效果图:
时间轴的特点
1、在列表中的高度不确定,高度取决于右侧 item 的高度
2、时间轴通常在第一个 item 中的样式和其他 item 中不同。
实现
一、借助 container 中 decoration 属性,设置左侧的 border,可以实现时间轴高度随着 item 变化效果
center( child: container( width: 100, height: 100, decoration: boxdecoration( // 设置 boxdecoration 的 border, border 的高度就是 container 的高度 border: border(left: borderside(color: colors.red)), color: color(0x11000000), ), ))
效果 (图中红线是 container 左侧的 border,可以在这里扩展成 timeline) :
二、重写 borderdirectional 中 paint 方法
borderdirectional 中原来的 paint 方法,可以看出,设置不同的属性,会调用不同的绘制方法实现不同的效果,这里重新 paint 方法,实现时间轴的效果
paint 方法中参数
canvas : 这个就是画布了,借助这个 canvas 可以随意实现各种效果
rect : container 的范围大小
我们的 paint 方法实现,按照 ui 设计图,对应的位置画上圆和线就可以了
@override void paint(canvas canvas, rect rect, {textdirection? textdirection, boxshape shape = boxshape.rectangle, borderradius? borderradius}) { if (position != 1) { canvas.drawline(offset(rect.left+margin + radius / 2, rect.top), offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.bottom), _strokepaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.top + radius * 2), radius, _fillpaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.top + radius * 2), radius,_strokepaint()); } else { canvas.drawline(offset(rect.left+margin + radius / 2, rect.top + radius * 2), offset(rect.left+margin + radius / 2, rect.bottom), _strokepaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left+margin + radius / 2, rect.top + radius * 2), radius, _fillpaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.top + radius * 2), radius, _strokepaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.top + radius * 2), radius / 2, _strokepaint()); } }
最终效果
三、完整代码
class bordertimeline extends borderdirectional { int position; bordertimeline(this.position); double radius = 10; double margin= 20; paint _paint = paint() ..color = color(0xffdddddd) ..strokewidth = 1; @override void paint(canvas canvas, rect rect, {textdirection? textdirection, boxshape shape = boxshape.rectangle, borderradius? borderradius}) { if (position != 0) { canvas.drawline(offset(rect.left+margin + radius / 2, rect.top), offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.bottom), _strokepaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.top + radius * 2), radius, _fillpaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.top + radius * 2), radius,_strokepaint()); } else { canvas.drawline(offset(rect.left+margin + radius / 2, rect.top + radius * 2), offset(rect.left+margin + radius / 2, rect.bottom), _strokepaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left+margin + radius / 2, rect.top + radius * 2), radius, _fillpaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.top + radius * 2), radius, _strokepaint()); canvas.drawcircle(offset(rect.left +margin+ radius / 2, rect.top + radius * 2), radius / 2, _strokepaint()); } } paint _fillpaint(){ _paint.color=colors.white; _paint.style=paintingstyle.fill; return _paint; } paint _strokepaint(){ _paint.color=color(0xffdddddd); _paint.style=paintingstyle.stroke; return _paint; } }
在 listview 中的 item 中使用
widget _builditem(buildcontext c, int i) { return container( width: double.infinity, padding: edgeinsets.symmetric(horizontal: 20), decoration: boxdecoration(border: bordertimeline(i)), child: padding( padding: const edgeinsets.symmetric(horizontal: 20), child: column(crossaxisalignment: crossaxisalignment.start, mainaxissize: mainaxissize.min, children: [ padding(padding: edgeinsets.symmetric(vertical: 10)), divider(color: colors.grey.shade300, thickness: 40), text("$i" * 6, style: textstyle(color: colors.black, fontsize: 16)), text("abc\n" * random().nextint(10)), padding(padding: edgeinsets.symmetric(vertical: 10)), ]), )); }
以上就是flutter通过container实现时间轴效果的详细内容,更多关于flutter 实现时间轴效果的资料请关注其它相关文章!
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