欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

android使用IntDef 来代替枚举

程序员文章站 2022-05-21 08:18:35
...

官方的说法就是:我们在写代码的时候要注意类型的使用,以便于提高代码的扩展性和维护性,但是原型的使用一般会付出更多的内存的代价,所以如果没有特别大的好处,要尽量避免使用。对于枚举来说占用的内存往往是使用静态常量的两倍,因而我们要尽量避免在Android中使用枚举。

因而使用@IntDef注解来代替枚举是个不错的选择。
AviationType的作用就是表示aviationType这个参数只能传入IntDef的这些值。。 如果出现传值不在范围内就会报红色下划线来提示,可以有效地防止编写过程中出现传错值的失误。

public class Dialog4NanHang extends Dialog {
    public static final int NAN_HANG = 0;
    public static final int DONG_HANG = 1;
    public static final int HAI_HANG = 2;
    public static final int GUO_HANG = 3;
    private Activity mContext;
    private View contentview;

    private Animation mAnimation;
    private View mTitleView;
    private ImageView iv_x;
    private TextView tv_level;//会员等级
    private TextView tv_content;//具体内容
    //这里使用IntDef 来代替枚举
    @IntDef({NAN_HANG,DONG_HANG,HAI_HANG,GUO_HANG})
    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)  //RetentionPolicy.SOURCE 的注解类型的生命周期只存在Java源文件这一阶段,是3种生命周期中最短的注解
    public @interface AviationType {}
    private int type = NAN_HANG;

    public Dialog4NanHang(Activity mContext,String level,String msg,@AviationType int aviationType) {
        super(mContext, R.style.Dialog);
        this.mContext = mContext;
        type = aviationType;
        mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.dialog_loading);
        mAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());

        contentview = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.dialog_nanhang, null);
        initView();

        tv_level.setText("当前会员等级:"+level);
        tv_content.setText(msg);
        this.setContentView(contentview);
        // 设置动画效果
//        this.setAnimationStyle(R.style.AnimationFade);
        Window window = getWindow(); //得到对话框
        window.setWindowAnimations(R.style.AnimationFade); //设置窗口弹出动画
//        window.setBackgroundDrawableResource(R.color.vifrification); //设置对话框背景为透明
        WindowManager.LayoutParams wl = window.getAttributes();
        //根据x,y坐标设置窗口需要显示的位置
        wl.x = 0; //x小于0左移,大于0右移
        wl.y = 0; //y小于0上移,大于0下移
//            wl.alpha = 0.6f; //设置透明度
//            wl.gravity = Gravity.BOTTOM; //设置重力
        WindowManager windowManager = mContext.getWindowManager();
        Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
        wl.width = (int) (display.getWidth());
        window.setAttributes(wl);
    }

    public Dialog4NanHang(Activity mContext,String level,String msg) {
        this(mContext,level,msg,NAN_HANG);
    }
}