思路
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可以为canvas设置一个background的作为需要显示的目标图像,然后canvas绘制一个矩形作为遮罩层。或者通过position使用canvas覆盖在image标签上。
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利用canvas的
globalCompositeOperation
属性可以很方便的操作绘图间的关系,详细可参考 w3school -
因为消除后的图形为透明图形。可以使用
getImageData
抓取canvas中的图像数据来判断已消除的面积。
实现
把目标图像设置为background
this.canvas.style.background = `url(${this.CONFIG.backgroundUrl}) no-repeat center center`
this.canvas.style.backgroundSize = 'cover'
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绘制一个遮罩层
drawGrayMask(){
this.context.fillStyle = this.CONFIG.fillColor
this.context.fillRect(0,0,this.CONFIG.width, this.CONFIG.height)
}
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设置绘图效果
if (this.start){
// 鼠标/手势 移动时,获取当前坐标
let x = e.touches ? e.touches[0].clientX : e.pageX
let y = e.touches ? e.touches[0].clientY : e.pageY
// 设置canvas属性
this.context.globalCompositeOperation = 'destination-out'
this.drawLine(x, y)
this.CONFIG.startX = x
this.CONFIG.startY = y
}
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判断绘制的图像占整个canvas的比例
// 获取当前透明的面积
for (let i=0; i<datas.length-3; i+=4){
if (datas[i] === 0 && datas[i+1] === 0 && datas[i+2] === 0 && datas[i+3] === 0){
transparent++
}
}
// 当透明面积超过总面积50%,清除所有的遮罩层
if(transparent > this.CONFIG.width*this.CONFIG.height*0.5){
this.run()
}
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清除整个遮罩层
clearCanvas(){
// 绘制一个面积超过canvas面积的圆
this.context.beginPath()
this.context.globalCompositeOperation = 'destination-out'
this.context.arc(this.CONFIG.width/2, this.CONFIG.height/2, this.CONFIG.currentRadius, 0, 2*Math.PI)
this.context.fill()
this.context.closePath()
}
update(){
if (this.CONFIG.currentRadius < this.CONFIG.width || this.CONFIG.currentRadius<this.CONFIG.height){
this.CONFIG.currentRadius *= this.CONFIG.clearSpeed
}
}复制代码