前端基础之ES6
ES6
ES6简介
ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续版本
为什么使用ES6?
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
- 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
- 语法过于松散,当实现相同的功能时,不同的人可能会写出不同的代码
变量let
let
ES6中新增的用于声明变量的关键字,ES6之前只有全局作用域和局部作用域,在之后呢才有了块级作用域
let声明的变量只在所处于的块级有效,块级作用域就是一对大括号里的作用域,块级作用域的好处是:(1)能够防止内层变量覆盖外层变量(2)防止循环变量变成全局变量
<script>
if(true){
let a= 10;
}
console.log(a); // a is not defined
</script>
*注意:*使用let关键字声明的变量才具有块级作用域。使用var声明的变量不具有块级作用域特性。
//防止循环变量变成全局变量
for (var i = 0; i < 2; i++) {
}
console.log(i);// 2
// 如果改为let则 log打印不出来
不存在变量提升
// 使用let关键字声明的变量没有变量提升
console.log(a);
// let a = 100;//a is not defined(报错)
// var a = 100;// undefined(直接打印输出undefined)
其实在这里实际的执行顺序为:
var a;
console.log(a);
let a = 100;
a= 100;// 所以这里会打印出来undefined
暂时性死区
在块级作用域内,使用let关键字声明的变量会被整体绑定在块级区域,不再受外部代码影响
// 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区的特性
var tmp = 123;
if (true) {
console.log(tmp); //因为使用了let,所以死区特性,就算外面声明了tmp的全局变量,在这里输出tmp也会报错未定义
let tmp = 111;
}
// 因此只要使用了let,就会和这个块级作用域整体绑定,使用时和外部无关系
let经典面试题
由于i为全局变量,在函数内部没有定义i的代码,所以匿名函数在执行时是找不到i值的,根据作用域链查找原则,要向上一层作用域链查找i的值,也就是循环创建时的变量i,由于函数调用时,循环早已经结束了,所以i的值是循环条件不满足的时候的值:也就是2。由于数组中存储的两个函数在执行时输出的都是全局变量i,都是2,在arr[0]和arr[1]调用时,i为使循环终止的值即2,所以不管中括号里的数字为几,结果都是arr[2]的值
简单来说
此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
将上述代码中的var关键字改为let关键字:
执行函数时,依旧找不到i的定义,所以向上一级进行查找,找到用let定义的i,因为是let定义的,所以是处在块级作用域中,而块级作用域之间不会彼此影响,函数输出时自己作用域下i的值。
常量const
const
作用:声明常量,常量就是指(内存地址)不能变化的量
具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined
// 使用const关键字声明的变量具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
if (true) {
const a = 20;
console.log(a);//20 因为具有块级作用域,所以对大括号外的区域是没有影响的
}
console.log(a); // 10
}
console.log(a);// a is not defined
声明变量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
常量赋值后,值不能修改
引用类型不能更改地址,可改数值;值类型不可更改数值
const PI = 3.14;
// PI = 100;
// 修改失败因为不能修改值
//Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 123;// 对于复杂数据类型里的值是可以更改的(因为这个没有更改内存地址)
// ary = [123, 200];
ary = [1, 2];// 但是重新赋值是不可以的(直接更改了常量值对应的内存地址)
//Assignment to constant variable.
console.log(ary);
let、const、var的区别
- 使用var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
- 使用let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升现象。
- 使用const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
使用const关键字定义常量的话可以不让javascript实时监控值的变化,效率更高
解构赋值
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构
解构:分解数据结构
赋值:为变量赋值
数组解构
将数组中的值提取出来赋值给其他变量
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
等号右边的中括号是一个数组有三个值为[1,2,3],等号左边的中括号不是一个数组,代表解构
左边里面字母和右边的数字一一对应 a:1 b:2 c:3
// 数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值然后将值赋值给变量
// 就可以不用写for循环了~
let ary = [1, 2, 3];
/* ary[0]
ary[1]
ary[2] 可用下列替代:*/
let [a, b, c] = ary;
// 变量的数量和数值的数量相同的情况:
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //3
如果解构不成功,变量的值为undefined
let [bar, foo] = [1];
console.log(bar); // 1
console.log(foo); // undefined
例如:
// 变量的数量和数值的数量不相同的情况:
let [a, b, c, d, e] = ary;
let ary = [1, 2, 3];
console.log(a);//1
console.log(b);//2
console.log(c);//3
console.log(d);//undefined
console.log(e);//undefined
对象解构
对象解构实际上是属性匹配,变量的名字匹配属性中对象的名字,如果匹配成功就把属性中的值赋值给变量。
let person = {
name: 'pdd',
age: 20,
};
let { name, age } = person;
console.log(name); // pdd
console.log(age); // 20
对象解构:等号右边是person对象,等号左边有大括号表示对象解构,在大括号中有name变量和age变量,name变量匹配person变量中的name属性,age变量匹配person对象中的age属性
name变量的值就是‘pdd’,age变量的值就是20
一个例子:
// 对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性,匹配成功就将对象属性的值赋值给变量
let person = { name: 'pdd', age: 30, sex: '男' };
// ES6之前使用点语法,这样做的坏处就是要重新声明3次变量,这样非常麻烦;在ES6中使用对象解构就可以了
let { name, age, sex } = person;
console.log(name); //pdd
console.log(age); //30
console.log(sex); //男
对象解构的另一种写法
支持变量的名字和对象中属性的名字不一样的情况
let person = { name: 'pdd', age: 30, sex: '男' };
let { name: myName, age: myAge } = person;
// myName和myAge属于别名
console.log(myName); // pdd
console.log(myAge); // 30
用name属性匹配person中的name属性,匹配完成后将"pdd"赋值给myName变量
同样,
用age属性匹配person中的age属性,匹配完成后将"pdd"赋值给myAge变量
箭头函数
ES6中新增的定义函数的方式,是用来简化函数定义语法的
() => {}
// 在括号中写入参数,大括号是函数体
通常将箭头函数赋值给一个变量 ,变量名就是函数名
const fn = () => {}
一个小例子:
// 箭头函数是用来简化函数定义语法的
const fn = () => {
console.log(123);
}
fn(); //123
如函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
// 可替换为下面ES6的箭头函数写法
const sum1 = (num1, num2) => num1 + num2;
一个小例子:
// 在箭头函数中,如果函数体中只有一句代码,并且代码的执行结果就是函数的返回值,函数体的大括号可以省略
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
const sum1 = (num1, num2) => num1 + num2;
console.log(sum(1, 2));//3
console.log(sum1(1, 2));//3
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn(v){
return v;
}
const fn = v =>v;
// 在箭头函数中,如果形参只有一个,形参外侧的小括号也是可以省略的
function fn0(v) {
return v;
}
const fn1 = (v) => v;
const fn2 = v => v;
console.log(fn0(1), fn1(1), fn2(1)); // 1 1 1
箭头函数绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
// 箭头函数不绑定this关键字,箭头函数没有自己的this关键字,如果在箭头函数中使用this。this关键字将指向箭头函数定义位置中的this
function fnn() {
console.log(this);
// 返回一个匿名函数
return () => {
// 箭头函数中的this指向fnn函数
// 若是function,则this指向window对象
console.log(this);
}
}
const obj = { name: 'pdd' };
const resFn = fnn.call(obj);
resFn();// {name: "pdd"}
一个小面试题:
var age = 666; //调用了say方法,证明了this.age 弹出的就是window.age的值为666
var obj = {
age: 18,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say();//666
//箭头函数没有自己的this,箭头函数中的this指向箭头函数定义区域的this,当前这个函数定义在obj这个对象里面,但是obj是个对象,没有作用域,所以箭头函数定义在了全局作用域下,所以调用say方法时,this指向的是window对象,在window对象下的age属性值为666,所以弹出来的值就是666。
剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组
function sum(first, ...args) {
console.log(first); //10
console.log(args); // [20,30]
}
sum(10, 20, 30)
args前面三个点代表剩余的实参它全部接收了,所以这里不仅仅可以设置为args,任何一个或者一组字符都可以。
一个小例子:
// 在使用箭头函数的情况下
const sum1 = (...args) => {
let total = 0;
// 只有一个参数所以省略括号
args.forEach(item => total += item)
return total;
};
console.log(sum1(10, 20));
console.log(sum1(10, 20, 30));
剩余参数和结构配合使用
数组中有三个值,解构变量只有两个,s1对应wangwu,期望把s2作为剩余元素,前面要加三个点,这样就可以接收数组中剩余的元素,s2是一个数组
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); //'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
扩展运算符
Array的扩展方法
扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
// 扩展运算符可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列
let ary = ["a", "b", "c"];
// ...ary // 结果为"a", "b", "c" 就是将外层的括号去除了,是以逗号分隔的参数序列
console.log(...ary);//相当于 console.log("a", "b", "c"); 里面的逗号就当做分隔符
扩展运算符可以用于合并数组。
// 方法一:
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// ...ary1 就相当于把[1,2,3]拆解为:1,2,3 ;[...ary1]就为[1,2,3]
console.log(ary3); // [1, 2, 3, 3, 4, 5]
既然扩展运算符可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列,我们也可以在序列外侧加上中括号,让它重新变成数组。利用这一点就可以做到数组合并
// 方法二
ary1.push(...ary2);
// push方法的参数就是以逗号分隔的,push方法一次可以接收多个参数
扩展运算符的应用场景
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
先获取所有div元素存储到oDivs里面,方法的返回值是div元素集合,实际上这个元素集合就是伪数组,可以通过扩展运算符将伪数组转换成以逗号分隔的参数序列,然后在参数外边加上一个数组的中括号,这样伪数组就转换成为了真正的数组了
// 利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组
let divs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(divs); // 结果是:伪数组:HTMLCollection(6) [div, div, div, div, div, div]
console.log(...divs);
divs1 = [...divs]
console.log(divs1); // 结果是:真正的数组:[div, div, div, div, div, div]
// 转换为真正的数组的原因:可以调用数组的方法,比如push
divs1.push(666)
console.log(divs1); //[div, div, div, div, div, div, 666]
divs.push(666);
console.log(divs);// 报错
构造函数方法:Array.from()
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
let arr2 = Array.from(arrayLike)
console.log(arr2); // ["a", "b", "c"]
一个小例子:
var arrayLike = {
"0": "wy",
"1": "bqr",
"2": "bd",
"length": 3
}
var ary = Array.from(arrayLike)
console.log(ary); //["wy", "bqr", "bd"]
方法还可以接受第二个参数,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
方法还可以接受第二个参数,第二个参数是一个函数,数组中有多少个元素,函数就会被调用多少次,函数有个形参,代表当前要处理的那个值。作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
let arrayLike = {
'0': 1,
'1': 2,
length: 2
};
let arr2 = Array.from(arrayLike, item => item * 2)
console.log(arr2); // [2, 4]
实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到就返回undefined
var ary = [{
id: 1,
name: 'bqr'
}, {
id: 2,
name: 'wy'
}];
let newary = ary.find(item => item.id == 2)
console.log(newary); //{id: 2, name: "wy"}
// 查找不到就返回undefined
调用find方法,find方法内部会循环整个数组,每一次循环时都会调用传递进去的函数,调用时传递进去的参数分别为当前循环的值(item)和当前循环的索引(index),函数体内返回查找的条件为:item.id == 2,id属性值为2,用target变量接收属性值
实例方法:findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [10, 20, 50];
let index = ary.findIndex(item => item > 15)
console.log(index); //1
实例方法includes()
表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值
let ary = ["a", "b", "c"];
let result = ary.includes('a');
console.log(result);// true
没有则返回false
模板字符串
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号(1的左边,tab的上边)定义
let name = `zhangsan`;
作用: 模板字符串中可以解析变量
let name = '张三';
let sayHello = `hello, my name is ${name}`; // hello, my name is 张三
传统做法是使用模板字符串进行拼接,使用模板字符串的话,前加$,中间用大括号包裹起来
// 传统方式
let name = `这是一个模板字符串`;
console.log(name + '啊'); // 这是一个模板字符串啊
// 模板字符串方式
let sayHello = `hello,${name}`;// sayHello同样也是一个模板字符串
console.log(sayHello); //hello,这是一个模板字符串
模板字符串中可以换行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: 'male'
}
let html = ` <div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div>`;
console.log(html); // 输出结果中<div>前的空格是保留的
普通字符串不能换行,模板字符串就可以,因为模板字符串可以保留字符串里的空格和换行
在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () {
return '123';
}
let greet = `${sayHello()}345`;
console.log(greet); // 123345
字符串调用的位置将会显示函数的返回结果
两种字符串方法
String的扩展方法
实例方法:startsWith()和endsWith()
startsWith:表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
endsWith:表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello ECMAScript 2015';
console.log(str.startsWith('H'));//true
console.log(str.endsWith('5'));// true
实例方法:repeat()
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新的字符串
‘x’.repeat(3) // 'xxx'
set数据结构
ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构
const s1 = new Set();
console.log(s1.size);//0,证明是空的
const s2 = new Set(['a', 'b']);
console.log(s2.size); //2,代表存储了两个值
数组去重
const s3 = new Set(["a", "a", "b", "b"]);
console.log(s3.size); //依旧是2 因为不能重复,会把数组里的重复的值去除掉
const ary = [...s3];
// 此时的s3为 Set(2) {"a", "b"}
console.log(ary); // ["a", "b"]
set的实例方法
const s4 = new Set();
//向set结构中添加值 使用add方法
s4.add('a').add('b');
console.log(s4.size); // 2
// 从set结构中删除值,用到的方法是delete
const r1 = s4.delete('a');
console.log(s4.size);// 1
console.log(r1); //true(表示删除是否成功)
// 判断某一个值是否是set数据结构中的成员,使用has方法
const r2 = s4.has('b');
console.log(r2);// 证明b是s4中的成员
// 清空set数据结构中的值 使用clear方法
s4.clear();
console.log(s4.size);//0 s4中的成员都被清除了
遍历
Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值
// 遍历set数据结构从中取值
const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
s5.forEach((value, index) => {
console.log(value);// a b c
})
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