欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

顶点的法线变换

程序员文章站 2022-05-20 18:48:57
...
在图形学中,同样的一个模型视图变换矩阵可以用来变换点、线、多边形以及其它几何体,也可以变换多边形表面的切向量。比如:

posEyeSpace = ModelViewMatrix * posModelSpace。

但是,同样的方式通常却不能够用于法线的变换(注意:在有些情况下是可以的)。



一、法线和顶点坐标的区别



顶点坐标<x,y,z>表示缺省的<x,y,z,1>,而法线向量的<x,y,z>表示缺省的<x,y,z,0>。

法线向量只能保证方向的一致性,而不能保证位置的一致性。



下面我们通过一个例子来看看问题所在。



上图是针对一个多边形以及一条边上的法线进行缩放变换:X轴上缩放为原来的0.5倍。左边是变换前的状态,中间是将同样的模型变换矩阵应用在法线上的结果,显然是错的,法线并不垂直于切线。最右边的图是正确的结果。



二、法线变换:应该用变换矩阵的逆转置矩阵



假设Model space中的某条切线向量是T,法线向量是N。那么由他们是垂直的可得到:TTN=0

假设他们变换到Eye space中后分别是T'和N'。那么他们应该仍然是相互垂直的:T’TN’=0

假设切线向量和法线的变换矩阵为M、G。则有:(MT)T(GN)=0



进一步推出:TTMTGN=0

由于TTN=0,因此我们猜想MTG=0.因此:《注:我觉得这里该写 MTG=E. E:为单位矩阵》



G=(M-1)T

即:应用于法线向量的变换矩阵是顶点变换矩阵的逆转置矩阵。