2015-3-4重新学习Java基础
今天花费一天时间,重新温习下Java基础,夯实下开发的基础,基础牢靠了,才能走的更远,可能写的比较乱,后期整理下
1.有必要说一下,下面的代码,只有c有赋值,a、b都是没有赋值的
String a,b,c= "abcdef"; System.out.println(a);
2.看下Java成员变量和局部变量的区别,多注意一下
3.Java的4类8种数据类型:
1)逻辑型 boolean
2)文本型 char
3)整数型 int long short byte
4) 浮点数型 float double
4.面向对象,抽象和实例的过程:
职员集合,抽象成具有共同属性的职员类,实例化后,每个职员都有自己不同的属性,包括工资,职位 之类的个性化的内容。
5.Java中的class对应现实生活中所对应的抽象,像(狗,猫,公司。。。。)
6.来谈谈构造方法
构造方法是定义在Java类中用来初始化对象的的函数,构造方法和类同名,且没有返回值,类里面如没有 构造函数也是可以的,只是属性要自己去赋值
public class Person { int id; String name; public Person(int id,String name) { // TODO Auto-generated constructor stub System.out.println("id="+id+",name="+name); } }
7.方法重载
方法重载是方法名称一样,方法类型一样,但是输入参数不一样,构成的方法重载,调用的时候,根据输入参数的不一致决定使用的哪个方法,需注意的是,构造方法也是可以重载的,手动写就可以
public class Dog { //方法重载 public String findName(String dogName){ return dogName; } public String findName(int id){ return Integer.toString(id); } }
8.方法重写
继承了父类的时候,如果不满意父类中的方法,可以对父类方法进行重写,需要注意的是,子类里面重写的方法,不能比父类被重写的方法具有更严格的权限
9.多态(非常有用)
看看下面的这个例子,就可以很好的理解多态的意义
Animal.java (作为父类存在)
public class Animal { public void enjoy() { // 动物高兴了会叫 System.out.println("叫声。。。。。。。。。。。。。"); } }
Cat.java (继承了Animal类)
public class Cat extends Animal { @Override public void enjoy() { System.out.println("猫叫声......"); } }
Dog.java (同样继承了Animal类)
public class Dog extends Animal { @Override public void enjoy() { System.out.println("狗叫声......"); } }
Larry.java (假设名叫Larry的人,养的宠物在不同的时间段是不一样的)
public class Larry { private Animal pet; Larry(Animal pet) { this.pet = pet; } public void myPetEnjoy() { pet.enjoy(); } }
Test.java (测试Larry的养的什么宠物)
public class Test { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); Cat cat = new Cat(); Larry larry = new Larry(dog); larry.myPetEnjoy(); } }
结果,是(这个就是多态在Java里面简单的实现)
狗叫声......
多态的实现:1.要有继承,2.要有方法重写,3.要有父类引用指向子类对象,满足这个才能构成多态
10.抽象 abstract
用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就叫做抽象类,用来修饰方法时,就叫做抽象方法,含有抽象方法的类,必须被声明为抽象类,抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写,抽象类不能被实例化,抽象方法只 需声明,不需实现
11.final关键字
final修饰的变量不能再被改变,final的方法不能够被重写,final的类不能被继承
12异常处理
Java的异常处理机制,能throws和try_catch来捕获这些异常
1)Error为虚拟机错误,
2)Exception为可以处理的异常,必须catch处理
3)RuntimeException为运行时异常,可以catch他,也可以不用catch他,
public void m(int i)throws ArithmeticException{ if(i==0){ throw new ArithmeticException("出错了,被除数为0"); } }
finally中的代码段,无论会不会发生异常,一定会与运行
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