简单工厂模式
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2022-05-17 14:45:53
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1、核心意图:
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出那一种产品类的实例。通常它根据传过来的参数的不同返回不同的类的实例。
2、简单工厂模式的构成:
–工厂为(Creator)角色:担任这个角色的是简单工厂模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类的客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体类实现。
–抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是简单工厂模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角色可以用一个接口或者抽象类实现。
–具体产品(ConcreteProduct)角色:简单工厂模式所创建的任何对象都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体为实现。
–客户端(Client),模拟如何使用。
3、代码实现:
Creator.java
Product.java
ConcreteProduct1.java
ConcreteProduct2.java
Client.java
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出那一种产品类的实例。通常它根据传过来的参数的不同返回不同的类的实例。
2、简单工厂模式的构成:
–工厂为(Creator)角色:担任这个角色的是简单工厂模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类的客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体类实现。
–抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是简单工厂模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角色可以用一个接口或者抽象类实现。
–具体产品(ConcreteProduct)角色:简单工厂模式所创建的任何对象都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体为实现。
–客户端(Client),模拟如何使用。
3、代码实现:
Creator.java
public class Creator { //根据参数arg的不同返回不同的类的实例 public Product getInstance(String arg) { if(arg.equals("cc1")) { return new ConcreteProduct1(); } else if(arg.equals("cc2")) { return new ConcreteProduct2(); } else { return null; } } }
Product.java
/** * 抽象对象 */ public interface Product { //组件的使用方法 public String useMethod(); }
ConcreteProduct1.java
/** *具体对象1 */ public class ConcreteProduct1 implements Product { @Override public String useMethod() { return "ConcreteComponent1 使用方便"; } }
ConcreteProduct2.java
/** *具体对象2 */ public class ConcreteProduct2 implements Product { @Override public String useMethod() { return "ConcreteComponent2 使用方法"; } }
Client.java
public class Client { public static void main(String[] args) { Creator factory = new Creator(); // Product component = factory.getInstance("cc1"); Product component = factory.getInstance("cc2"); System.out.println(component.useMethod()); } }