J2ME List 介绍
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2022-05-15 21:20:36
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import javax.microedition.lcdui.Choice; import javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.List; import javax.microedition.midlet.MIDlet; import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException; //单选列表测试 public class List_test extends MIDlet implements CommandListener{ private Display display; //构造方法 public List_test(){ super(); } protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException { // TODO Auto-generated method stub } protected void pauseApp() { // TODO Auto-generated method stub } protected void startApp() throws MIDletStateChangeException { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("startApp()"); //获得Display的对象 display = Display.getDisplay(this); //初始化列表 列表名称 列表模式(单选模式) List list = new List("List测试",Choice.EXCLUSIVE); //参数:第一个是屏幕上的文字 第二个是代表选项 的图标(不使用的时候用null进行表示) list.append("开始游戏", null); list.append("设置游戏",null); list.append("退出游戏",null); //设置默认选项 参数:下标,默认状态 list.setSelectedIndex(0, true); //添加一个命令 标签 类型 属性 Command cmd = new Command("确定",Command.OK,1); list.addCommand(cmd); //设置(创建一个命令) list.setCommandListener(this); //显示 display.setCurrent(list); } public void commandAction(Command c, Displayable s) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("commandAction()"); System.out.println("Displayable测试:"+s.getTitle()+" "+s.getClass()); //获得命令对应的标签名 String cmd = c.getLabel(); //判断用户的操作状态 if(cmd.equals("确定")){ List temp = (List)s; int i = temp.getSelectedIndex(); String label = temp.getString(i); System.out.println("选中的标签为:"+i+1+"对应的值为:"+label); } //Implicit 隐含模式的用法: // 和单选式没有什么区别,唯一不同的是,命令的处理机制上有一些细微的区别 //List list_implicit = new List("List test",Choice.IMPLICIT); } }
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