C 面试总结
1.
#include <stdio.h>
int main(void) {
int a[][3] = {1, 2, 3, 4,5,6};
int(*ptr)[3] =a;
printf("%d\n, %d\n", (*ptr)[1], (*ptr)[2]);
++ptr;
printf("%d\n, %d\n", (*ptr)[1], (*ptr)[2]);
return 0;
}
答案: 2 ,3
5, 6
int(*ptr)[3],ptr本质是个指针,指向有3个int型元素的数组。
int * p[10], 本质是素质,有10个int*的指针数组。
int (*p)[10], p本质是个指针,指向有10个int型元素的数组, P+1,是p+sizeof( *int)*10
2.
#include <stdio.h>
int counter(int i) {
static int count = 0;
printf("count:%d\n,", count);
count = count +i;
return count;
}
int main(void) {
int i, j;
for(i = 0; i <5 ; i++) {
j= counter(i);
}
printf("%d\n,", j);
return 0;
}
答案:10 , static局部变量分配静态区域。在具有记忆功能。 未初始化的static初始值是0。
3.
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
输出为:2,5
请解释以上代码的输出结果。
答案如下:
*(a+1)其实很简单就是指a[1],输出为2.
问题关键就在于第二个点,*(ptr-1)输出为多少?
解释如下,&a+1不是首地址+1,系统会认为加了一个整个a数组,偏移了整个数组a的大小(也就是5个int的大小)。所以int*ptr=(int*)(&a+1);其实ptr实际是&(a[5]),也就是a+5.
原因为何呢?
&a是数组指针,其类型为int(*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同,a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5],但是ptr与(&a+1)类型是不一样的,这点非常重要,所以ptr-1只会减去sizeof(int*),a,&a的地址是一样的,但意思就不一样了,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]。
解答链接:https://blog.csdn.net/wangkaiblog/article/details/7724790
4.
4.#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a = 10, b = 20, c = 30;
printf("\n %d..%d..%d \n", a+b+c, (b = b*2), (c = c*2));
return 0;
}
答案:110,40, 60
这是因为C语言里函数的参数默认是从右往左处理的,输出时是从左往右。
5.
void swap(char* &p,char *& q)
{
char *t = p;
p=q;
q=t;
}
int main()
{
char *p = china;
char *q = ame;
swap(p,q);
return 0;
}
函数参数中的&表示C++的引用。char* &p表示p是一个来char*类型的引用。
所谓引用也源就是外部变量的别名,修改形参p就是修改传知入的实参p。道所以在函数swap内部交换形参p和q,外部实参p和q的值也交换了
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