Android ViewPager实现3D画廊效果
程序员文章站
2022-05-15 17:38:43
...
上效果图,这个效果图应该图片的原因就很粗糙,砖友,放下砖,放过在下吧.
1.实现这个效果,没有使用任何依赖库.....
2.直接上布局
****.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white"
android:clipChildren="false"
android:gravity="center"
android:layerType="software">
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/gallery"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="500dp"/>
</LinearLayout>
android:clipChildren=”false”属性
android:clipChildren的意思:是否限制子View在其范围内,默认值为true。在这个例子中我们想要实现画廊效果,所以android:clipChildren
设置为false,而且还必须是在ViewPager的父布局设置,否则没有效果的。同时注意要实现图片中的效果,ViewPager的宽度是不能设为match_parent的,ViewPager宽度与卡片的宽度设置一致即可。
3.创建一个MyTransformation的类,在这直接把包给大家cp上了,为了防止大家导错包(看看我多么贴心)
这是个实现扁平切换,中间放大,两边模糊的动画
import android.graphics.Camera;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;
public class MyTransformation implements ViewPager.PageTransformer {
private static final float MIN_SCALE = 0.85f;
private static final float MIN_ALPHA = 0.5f;
private static final float MAX_ROTATE = 30;
private Camera camera = new Camera();
@Override
public void transformPage(View page, float position) {
float scaleFactor = Math.max(MIN_SCALE, 1 - Math.abs(position));
float rotate = 20 * Math.abs(position);
if (position < -1) {
} else if (position < 0) {
page.setScaleX(scaleFactor);
page.setScaleY(scaleFactor);
page.setRotationY(rotate);
} else if (position >= 0 && position < 1) {
page.setScaleX(scaleFactor);
page.setScaleY(scaleFactor);
page.setRotationY(-rotate);
} else if (position >= 1) {
page.setScaleX(scaleFactor);
page.setScaleY(scaleFactor);
page.setRotationY(-rotate);
}
}
}
4.在******Activity中添加
//设置viewpager的切换动画
viewPager.setOffscreenPageLimit(5);
viewPager.setPageTransformer(true, new MyTransformation());
加以前先findViewById
5.将父布局的touch事件传递给viewpager,解决触摸滑动ViewPager左右两边的页面无反应的问题
findViewById(R.id.activity_main).setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
return viewPager.dispatchTouchEvent(motionEvent);
}
});
6.重点的适配器来了
class GalleryAdapter extends PagerAdapter {
private int selectPos = 0;
private List<View> viewList = new ArrayList<View>();
Integer[] images = {
R.drawable.zfb,
R.drawable.add,
R.drawable.weixin
};
public GalleryAdapter() {
}
@Override
public int getCount() {
return images.length;
}
@Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
return view == object;
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.gallery_item, null);
ImageView poster = (ImageView) view.findViewById(R.id.poster);
poster.setImageResource(images[position]);
// view.setImageBitmap(ImageUtil.getReverseBitmapById(images[i],Gallery.this));
viewPager.addView(view);
return view;
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
viewPager.removeView((View) object);
}
}
7. 3D画廊到这里就完成了,快运行自己的项目看看
上面的适配器代码还需要自己去修改,因为我是按照的自己图片加载框架来弄的,大家见谅
希望能对您有所帮助
想了解很多技术点?
Android 各类优秀依赖库 等各位砖友来搬
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